Grandes noticias para los fanáticos de Sam Fisher: Ubisoft no se ha olvidado de la querida franquicia de Splinter Cell . Recientemente han agregado logros de vapor al lanzamiento de 2013, Splinter Cell: Blacklist , marcando una actualización sutil pero emocionante para la serie.
La última actualización significativa sobre la tan esperada nueva versión de Splinter Cell fue en 2022, cuando IGN se reunió con los desarrolladores de Ubisoft Toronto para profundizar en su filosofía de diseño para el próximo título. Sin embargo, en un movimiento tranquilo durante la noche, Ubisoft actualizó la lista de logros para la lista negra de 12 años en Steam.
Ubisoft anunció : "Agentes, nos complace anunciar que los logros de vapor ahora están disponibles para Splinter Cell: Blacklist!"
Estos nuevos logros se "obtendrán retroactivamente para los logros ya completados en su juego". Para activar esta función, los jugadores simplemente necesitan lanzar el juego una vez. "Una vez sincronizado, los logros Ubisoft Connect previamente desbloqueados se desbloquearán automáticamente en Steam", explicó el equipo.
Curiosamente, al agregar estos logros retrospectivos, Ubisoft optó por no incluir los 19 logros en línea adicionales que se encuentran en las versiones de la consola, asegurando que los jugadores aún puedan lograr el 100% de finalización en Steam.
La serie sigilosa está preparada para un regreso con Splinter Cell Remake , una reconstrucción de tierra del juego original utilizando el motor avanzado de nieve. Aunque los detalles siguen siendo escasos, el compromiso de Ubisoft con el proyecto es claro.
"20 años después, podemos mirar hacia atrás en la trama, los personajes, la historia general del juego [y] hacer algunas mejoras, cosas que podrían no haber envejecido particularmente bien", dijo el director creativo Chris Auty. "Pero el núcleo de la historia, el núcleo de la experiencia permanecerá como lo fue en el juego original".
En otras noticias de Ubisoft, el mes pasado vio la creación de una nueva subsidiaria centrada en sus marcas Assassin's Creed, Far Cry y Tom Clancy's Rainbow Six, respaldadas por una inversión de € 1.16 mil millones (aproximadamente $ 1.25 mil millones) de Tencent.
Este movimiento sigue al anuncio de Ubisoft de que Assassin's Creed Shadows superó la marca de 3 millones de jugadores. La compañía enfrentó numerosos desafíos, incluidos fracasos de alto perfil , despidos , cierres de estudios y cancelaciones de juegos que condujeron al lanzamiento de Shadows. Con el precio de las acciones de Ubisoft en su mínimo histórico, hay una presión significativa sobre el éxito de este título.