Ótimas notícias para os fãs de Sam Fisher: a Ubisoft não se esqueceu da amada franquia de células Splinter . Recentemente, eles adicionaram conquistas a Steam ao lançamento de 2013, Splinter Cell: Blacklist , marcando uma atualização sutil, mas emocionante, para a série.
A última atualização significativa sobre o tão esperado remake de células Splinter foi em 2022, quando o IGN se reuniu com os desenvolvedores da Ubisoft Toronto para se aprofundar em sua filosofia de design para o próximo título. No entanto, em um movimento tranquilo da noite para o dia, a Ubisoft atualizou a lista de conquistas da lista negra de 12 anos no Steam.
A Ubisoft anunciou : "Agentes, temos o prazer de anunciar que as conquistas do Steam agora estão disponíveis para a célula Splinter: Blacklist!"
Essas novas conquistas serão "retroativamente obtidas pelas realizações já concluídas em seu jogo". Para ativar esse recurso, os jogadores simplesmente precisam lançar o jogo uma vez. "Depois de sincronizado, as conquistas do Ubisoft Connect anteriormente desbloqueadas serão desbloqueadas automaticamente no Steam", elaborou a equipe.
Curiosamente, ao adicionar essas conquistas retrospectivas, a Ubisoft optou por não incluir as 19 conquistas on -line adicionais encontradas nas versões do console, garantindo que os jogadores ainda possam obter 100% de conclusão no Steam.
A série Stealth-Action está pronta para um retorno com o remake de célula Splinter , uma reconstrução do jogo original usando o mecanismo Advanced Snowdrop. Embora os detalhes permaneçam escassos, o compromisso da Ubisoft com o projeto é claro.
"20 anos depois, podemos olhar para o enredo, os personagens, a história geral do jogo [e] fazer algumas melhorias - coisas que podem não ter envelhecido particularmente bem", disse o diretor criativo Chris Auty. "Mas o núcleo da história, o núcleo da experiência permanecerá como estava no jogo original".
Em outras notícias da Ubisoft, no mês passado, a criação de uma nova subsidiária focada em seu assassino de Creed, Far Cry, e o Rainbow Six Brands de Tom Clancy, apoiado por um investimento de 1,16 bilhão de euros (aproximadamente US $ 1,25 bilhão) da Tencent.
Esse movimento segue o anúncio da Ubisoft de que o Assassin's Creed Shadows superou a marca de 3 milhões de jogadores. A empresa enfrentou inúmeros desafios, incluindo fracassos de alto perfil , demissões , fechamentos de estúdio e cancelamentos de jogos que antecederam o lançamento do Shadows. Com o preço das ações da Ubisoft em um nível mais baixo de todos os tempos, há uma pressão significativa sobre o sucesso deste título.