Maison Nouvelles Désactiver le jeu croisé dans Black Ops 6: Xbox et PS5 Guide

Désactiver le jeu croisé dans Black Ops 6: Xbox et PS5 Guide

by Hunter May 02,2025

Au cours de la dernière décennie, le jeu en ligne sur les plateformes s'est transformé d'un rêve lointain en une fonctionnalité standard, améliorant considérablement la connectivité au sein de la communauté * Call of Duty *. Cependant, Crossplay n'est pas sans défis. Voici un guide détaillé sur la façon de désactiver le jeu croisé dans * Black Ops 6 * et si c'est la bonne décision pour vous.

Devriez-vous désactiver le jeu croisé dans Black Ops 6? Répondu

La décision de désactiver le jeu croisé dans * Black Ops 6 * peut être considérée comme une épée à double tranchant. La principale motivation pour de nombreux joueurs, en particulier celles de Xbox et PlayStation, est d'atteindre un terrain de jeu plus niveau. Cela est particulièrement vrai lors de l'évitement des matchs avec des joueurs PC, qui bénéficient de la précision des contrôles de souris et de clavier, qui peuvent offrir un avantage significatif sur les joueurs de console utilisant des contrôleurs. De plus, les joueurs PC peuvent avoir un accès plus facile aux mods et aux tricheurs, malgré la présence du système anti-triche Ricochet de * Call of Duty *. Les joueurs de * Black Ops 6 * et * Warzone * ont fréquemment signalé de rencontrer des pirates et des tricheurs, et la désactivation du jeu croisé pourrait potentiellement réduire ces rencontres.

Cependant, il y a un inconvénient notable pour la désactivation de Crossplay: il rétrécit considérablement le pool de joueurs disponible pour le matchmaking. Cela peut entraîner des temps d'attente plus longs pour trouver des matchs et des liens potentiellement plus pauvres entre les joueurs. D'après notre expérience, la désactivation du jeu croisé se traduit souvent par une expérience de jeu moins transparente.

Connexes: Call of Duty: Black Ops 6 Zombies Procédure pas à pas

Comment désactiver le jeu croisé dans Black Ops 6

Call of Duty: Black Ops 6 Crossplay Paramètres La désactivation de Crossplay dans * Black Ops 6 * est un processus simple. Vous trouverez le bilan CrossPlay et CrossPlay Communications en haut des paramètres du compte et du réseau. Accédez simplement à ces paramètres et appuyez sur X ou A pour basculer le paramètre de ONF. Ce réglage peut être effectué dans * Black Ops 6 *, * warzone *, ou à partir de la page principale * Call of Duty * HQ. Dans l'image ci-dessus, nous avons accédé au paramètre Crossplay en le favorisant et en l'ajoutant à des paramètres rapides pour un accès facile.

Sachez que le cadre pourrait parfois apparaître grisé et verrouillé, en particulier dans des modes comme le jeu classé, où * Call of Duty * a historiquement obligé le jeu de croisement. Bien que cela visait à favoriser l'équité, cela conduit souvent à l'effet inverse. Heureusement, à partir de la saison 2 de * Black Ops 6 *, les joueurs auront la possibilité de désactiver le jeu croisé, offrant plus de contrôle sur leur expérience de jeu dans les modes à enjeux élevés.

Call of Duty: Black Ops 6 est désormais disponible sur PlayStation, Xbox et PC.

Derniers articles Plus+
  • 13 2026-01
    Road Trip Pokémon Go 2025 : Une Nouvelle Aventure Démarre

    Pokémon Go se lance en tournée à travers l'Europe avec Road Trip 2025L'expérience immergera les fans dans sept grandes villes européennesMême si vous ratez le camion itinérant, attendez-vous à des bonus à l'échelle de la ville et à d'autres fonctionn

  • 13 2026-01
    Space Menace 2 : Menez votre flotte à la conquête

    Space Menace 2 est un futur titre premium de stratégie et de science-fiction conçu pour les plateformes mobiles.Commandez votre flotte à travers des batailles de plus en plus intenses et améliorez stratégiquement vos vaisseaux.Naviguez à travers une

  • 12 2026-01
    Nintendo : des stocks suffisants de Switch 2 prévus aux États-Unis

    Quel défi représentera l'achat d'une Nintendo Switch 2 aux États-Unis lors du lancement et tout au long du reste de l'année 2025 ? Doug Bowser, le directeur de Nintendo of America, a déclaré que l'entreprise était confiante d'avoir suffisamment de st