Depuis que Nintendo a officiellement dévoilé le Switch 2, l'anticipation s'est construite pour le prochain avril Direct, où nous prévoyons d'apprendre la date de sortie officielle, le prix et la gamme de jeux confirmés. Donc, la dernière chose que je m'attendais, c'est Nintendo nous surprenant avec un autre direct la semaine précédente, avec des titres majeurs comme Pokémon Legends ZA et Metroid Prime 4. Cependant, considérant le dévouement de Nintendo à la compatibilité en arrière, cela n'aurait peut-être pas dû être trop surprenant.
Avant Nintendo Direct de cette semaine, Nintendo a géré les attentes en déclarant: "Il n'y aura pas de mises à jour sur Nintendo Switch 2 lors de la présentation." Bien que techniquement vrai - le Switch 2 n'a pas été mentionné, sauf pour un rappel sur le prochain système de partage de cartes de jeu virtuel et le nouveau système de jeu virtuel - il n'est pas exagéré de supposer que tout ce qui est présenté cette semaine sera jouable sur le Switch 2. Officiellement, ces jeux sont prévus pour le commutateur d'origine, mais l'implication est claire.
Cette stratégie est un gagnant-gagnant pour tout le monde. Ceux qui s'en tiennent à l'interrupteur d'origine ont beaucoup à espérer alors que la console entre dans sa huitième année, et celles de la mise à niveau vers le Switch 2 peuvent être assurées qu'ils auront un vaste catalogue de jeux dès le début.
L'engagement de Nintendo envers la compatibilité en arrière est de préparer le terrain pour ce qui pourrait être l'une des transitions les plus fluide entre les générations de consoles que nous ayons jamais vues. Alors que beaucoup sont impatients de voir ce que le Switch 2 peut offrir et quels sont les nouveaux jeux à l'horizon, l'approche prudente de Nintendo du matériel garantit que toutes les bases sont couvertes. Le dernier Nintendo Direct ne ressemblait pas à une poussée pour booster Switch 2 précommandes, et cette stratégie inclusive mérite la reconnaissance. Nintendo dit essentiellement que tout le monde est le bienvenu, que vous prévoyez d'acheter un Switch 2 au lancement, de mettre à niveau plus tard ou de continuer à utiliser votre commutateur actuel.
C'est pourquoi la présentation de nombreux jeux Switch quelques jours seulement avant qu'un Switch 2 dédié, Direct, était un mouvement à faible risque. Sous la surface, Nintendo jetait plus de bases pour la transition à venir, comme le système de cartes de jeu virtuel. Cette mise à jour permet aux propriétaires de commutateurs de lier deux consoles et de partager des jeux numériques, une fonctionnalité de plus en plus pertinente avec la montée en puissance des ventes numériques, similaire au système de partage familial de Steam. L'annoncer à la fin du cycle de vie du commutateur, avec le Switch 2 imminent, vise probablement à assurer une transition plus lisse.
Certains ont remarqué que les petits caractères pour le système de cartes de jeu virtuel mentionnent une "édition Switch 2" pour certains jeux. Que cela se réfère à des améliorations exclusives de Switch 2, les rééditions exclusives à la nouvelle console, ou autre chose, restent floues. Cet impressionnant fait écho à la déclaration antérieure de Nintendo selon laquelle "certains jeux Nintendo Switch peuvent ne pas être pris en charge ou entièrement compatibles avec Switch 2", suggérant une mesure de précaution pour tous les jeux qui pourraient ne pas être partageables.
Indépendamment de ce que les petits caractères implique, l'approche de Nintendo à la transition Switch 2 ressemble à une procession bien orchestrée, rappelant comment les transitions d'Apple entre les modèles iPhone. Vous n'avez pas à mettre à niveau, mais il y a des avantages clairs si vous le faites, et vous pouvez apporter vos jeux existants pour le voyage.