ニュース 任天堂は誰もができるだけ簡単に切り替える2にジャンプしています

任天堂は誰もができるだけ簡単に切り替える2にジャンプしています

by Nora Apr 09,2025

任天堂がSwitch 2を正式に発表して以来、公式のリリース日、価格、およびゲームラインナップを確認することを期待している4月に予想が築かれています。ですから、私が予想した最後のことは、任天堂が前の1週間前に別の直接で私たちを驚かせたことでした。ポケモンの伝説ZAやメトロイドプライム4などの主要なタイトルを特集しました。しかし、任天堂の後方互換性への献身を考えると、おそらくこれはあまりにも驚くべきことではなかったはずです。

今週の任天堂直接の前に、任天堂は「プレゼンテーション中にNintendo Switch 2に関する更新はありません」と述べて期待を管理しました。技術的には真実 - スイッチ2は、今後の直接および新しい仮想ゲームカード共有システムについてのリマインダーを除いて言及されていませんでしたが、今週紹介されたすべてがスイッチ2で再生可能であると仮定することはストレッチではありません。公式には、これらのゲームは元のスイッチを予定していますが、意味は明らかです。

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この戦略は、誰にとっても双方にとって有利です。オリジナルのスイッチに固執している人は、コンソールが8年目に入るにつれて十分に楽しみにしています。また、スイッチ2にアップグレードする人は、最初からゲームの広範なバックカタログを持っていることを保証できます。

任天堂の後方互換性に対するコミットメントは、これまで見たコンソール世代間の最もスムーズな移行の1つになる可能性のあるものの舞台を設定することです。多くの人がスイッチ2が提供できるものと地平線上にあるものを見たいと思っていますが、任天堂のハードウェアに対する慎重なアプローチにより、すべてのベースがカバーされます。最新の任天堂ディレクトは、スイッチ2の予約注文をブーストするプッシュのようには感じず、その包括的な戦略は認識に値します。任天堂は、起動時にスイッチ2を購入するか、後でアップグレードするか、現在のスイッチを使用し続けるかにかかわらず、誰もが歓迎されると基本的に言っています。

そのため、専用のSwitch 2 Directの数日前に多数のスイッチゲームを紹介することは、低リスクの動きでした。任天堂の下で、任天堂は仮想ゲームカードシステムなど、今後の移行のためのより多くの基礎を築いていました。この更新により、Switchの所有者は2つのコンソールをリンクし、デジタルゲームを共有できます。これは、Steamのファミリー共有システムと同様に、デジタル販売の増加にますます関連する機能です。スイッチのライフサイクルの終わりに、スイッチ2が差し迫っていることを発表することは、よりスムーズな移行を確保することを目的としている可能性があります。

仮想ゲームカードシステムの細かい印刷には、特定のゲームの「スイッチ2エディション」に言及していることに気づいた人もいます。これがSwitch 2の排他的な機能強化を指すかどうか、新しいコンソールのみの再リリース、または他の何かは不明のままです。この細かい印刷は、「特定の任天堂のスイッチゲームはスイッチ2とサポートされないか、完全に互換性がある可能性がある」という任天堂の以前の声明を反映しており、共有できない可能性のあるゲームの予防措置を示唆しています。

細かい印刷が何を意味するかに関係なく、任天堂のスイッチ2トランジションへのアプローチは、iPhoneモデル間のリンゴがどのように移行するかを思い起こさせる、よく組み込まれた行列のように感じられます。アップグレードする必要はありませんが、そうすれば明確な利点があり、既存のゲームを旅に持ち込むことができます。

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