Le lancement de Pokémon Trading Card Game Pocket a rencontré l'enthousiasme, mais il a rapidement été confronté à des défis avec son système de trading. La fonction de négociation initiale a été critiquée pour avoir besoin d'une monnaie difficile à paro et imposant de nombreuses restrictions aux métiers. Cependant, une mise à jour récente promet des améliorations significatives pour résoudre ces problèmes.
D'abord et avant tout, les jetons commerciaux sont complètement supprimés. Les joueurs n'auront plus besoin d'échanger des cartes pour acquérir une monnaie pour le trading. Au lieu de cela, les cartes d'échange de trois diamants, quatre diamants et une rareté à une étoile nécessiteront désormais Shinest. Cette nouvelle monnaie est gagnée en ouvrant des packs de booster et en recevant des cartes déjà enregistrées dans votre carte Dex.
Si vous détienz actuellement des jetons de trading, vous pouvez les convertir en shinest. Étant donné que Shinest est également nécessaire pour obtenir un flair, des modifications supplémentaires du système sont planifiées. Une prochaine mise à jour présentera une fonctionnalité permettant aux joueurs de partager des cartes qu'ils souhaitent se négocier via une fonction en jeu.
Comme discuté précédemment, la mise en œuvre initiale du trading était quelque peu timide. La nature numérique du jeu nécessite plus de restrictions que dans le trading réel pour prévenir les abus, ce qui a été un obstacle important.
Bien que ces modifications soient un pas dans la bonne direction, ils ne seront pas mis en œuvre avant l'automne au plus tôt, laissant les joueurs attendant au printemps. Ce rythme lent de résoudre les problèmes a été un point de frustration pour beaucoup dans la communauté Pokémon TCG Pocket.
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