Der Start der Pokémon Trading Card Game Pocket stieß auf Begeisterung, stand jedoch schnell vor Herausforderungen mit seinem Handelssystem. Das anfängliche Handelsmerkmal wurde dafür kritisiert, dass er schwer zu adressierte Währungen benötigt und zahlreiche Geschäfte auferlegt hat. Ein aktuelles Update verspricht jedoch erhebliche Verbesserungen, um diese Probleme anzugehen.
In erster Linie werden Handelspunkte vollständig ausgeschaltet. Die Spieler müssen keine Karten mehr austauschen, um Währung für den Handel zu erwerben. Stattdessen müssen Handelskarten mit drei Diamanten, vier Diamanten und einer Seltenheit mit einem Stern nun Shinedust erfordern. Diese neue Währung wird durch Öffnen von Booster -Packs und Empfangskarten verdient, die bereits in Ihrer Karte Dex registriert sind.
Wenn Sie derzeit Handelspunkte abhalten, können Sie sie in Shinedust umwandeln. Angesichts der Tatsache, dass SHIEDUST auch zum Erhalten von Flair erforderlich ist, sind weitere Modifikationen am System geplant. In einem bevorstehenden Update wird eine Funktion vorgestellt, mit der Spieler Karten teilen können, an denen sie über eine In-Game-Funktion gehandelt werden können.
Wie bereits erwähnt, fühlte sich die anfängliche Umsetzung des Handels etwas halbherzig an. Die digitale Natur des Spiels erfordert mehr Einschränkungen als im realen Handel, um Missbrauch zu verhindern, was eine erhebliche Hürde war.
Während diese Änderungen einen Schritt in die richtige Richtung sind, werden sie erst im Herbst im Herbst implementiert, sodass die Spieler im Frühling warten lassen. Dieses langsame Tempo, die Probleme anzugehen, war für viele in der Pokémon TCG -Taschengemeinschaft ein Punkt der Frustration.
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