Assassin's Creed: les nouveaux détails de jeu de Shadows dévoilés: la progression de Yasuke et Naoe
Ubisoft a publié un article détaillé mettant en évidence les mécanismes de gameplay d'Assassin's Creed: Shadows, se concentrant sur l'équipement et les systèmes de progression pour les personnages jouables, Yasuke et Naoe. Une amélioration significative de l'emblématique lame cachée est également présentée.
Chaque personnage possède un arbre de compétences unique reflétant son style de combat individuel. Yasuke est spécialisé dans le combat de samouraïs, tandis que Naoe utilise des techniques de shinobi. Les points de compétence gagnés grâce au gameplay peuvent être investis dans le déverrouillage des capacités spécifiques aux armes ou l'amélioration des styles de combat. Les joueurs accumulent des points de maîtrise en effectuant des tâches en monde ouvert ou en dépassant les ennemis difficiles, tels que Daisyo Samurai.
Un système de progression équilibré garantit que les deux personnages progressent à un rythme similaire, empêchant l'un de dépasser l'autre. Déverrouiller des capacités puissantes nécessite souvent des actions spécifiques, telles que le retrait d'une organisation clandestine Shinobi. D'autres mises à niveau sont liées au système de "connaissance", qui progresse à travers des activités savantes comme l'étude des textes anciens ou la réalisation de rituels dans les sanctuaires. Atteindre le sixième rang de connaissances débloque un nouvel arbre de compétences.
Ubisoft a également présenté le système d'équipement, avec cinq niveaux de qualité distincts: commun, rare, rare, épique et légendaire. L'équipement peut être amélioré dans un forgeron et personnalisé esthétiquement. L'armure et les avantages d'armes peuvent radicalement modifier le gameplay.
La lame cachée revient comme un puissant outil d'assassinat, capable d'éliminer instantanément les ennemis avec une seule frappe précise.
Assassin's Creed: Shadows sera lancé dans le monde entier le 20 mars pour PC, Xbox Series X / S et PS5.