Les ombres de croyance d'assassin très attendues, qui se déroulent dans la riche toile de fond du Japon féodal, ont fait face à des retards d'Ubisoft alors que l'entreprise attendait les progrès technologiques nécessaires pour réaliser pleinement leur vision ambitieuse. Le concept d'exploration du Japon dans la série emblématique a été un rêve de longue date pour de nombreux fans et développeurs. Cependant, Ubisoft s'est maintenu sur le projet jusqu'à la fois aux capacités technologiques et au récit pourraient répondre aux normes de qualité rigoureuses de l'entreprise.
Dans une récente interview, Jonathan Dumont, le directeur de la création, a souligné qu'Ubisoft avait évité de se précipiter dans la production, se concentrant plutôt sur la réalisation de la synergie parfaite entre la technologie et la narration pour créer une expérience qui maintient la réputation estimée de la franchise.
Cette approche méticuleuse met en évidence l'importance critique des ombres pour Ubisoft, en particulier après avoir fait face à des défis avec d'autres titres majeurs tels que Star Wars: Outlaws et Avatar: Frontiers of Pandora. Avec ces revers à l'esprit, Ubisoft tient à éviter d'autres faux pas, ce qui a entraîné plusieurs retards pour les ombres. Ces retards ont été cruciaux pour affiner la mécanique du parkour et garantir que le jeu atteint le niveau de vernis attendu.
Malgré la longue attente d'un jeu de croyance assassin au Japon, la réception à Shadows a été mitigée. Les fans expriment des inquiétudes qu'il puisse ressembler à des entrées précédentes comme Odyssey ou Valhalla trop étroitement. En outre, l'introduction de doubles protagonistes, Naoe et Yasuke, a soulevé des questions sur la façon dont les choix des joueurs influenceront le récit.
Ubisoft a rassuré les joueurs qu'ils peuvent pleinement vivre le jeu avec l'un ou l'autre des personnages, atteignant 100% de Naoe et Yasuke. Cependant, les incertitudes persistent sur la profondeur et le caractère distinctif de leurs arcs d'histoire individuels. À mesure que la date de sortie approche, Ubisoft doit répondre à ces préoccupations de fans tout en s'efforçant de livrer un ajout frais et captivant à la franchise bien-aimée.
Pour l'instant, Assassin's Creed Shadows est un projet charnière pour Ubisoft, visant à restaurer la foi dans la série et à présenter le dévouement du studio à l'innovation et à la qualité.