सागा श्रृंखला में एक गहरा गोता अक्सर विभिन्न कंसोलों में इसके व्यापक इतिहास से शुरू होता है। मेरे लिए, रोमांसिंग सागा 2 का आईओएस संस्करण लगभग एक दशक पहले मेरे परिचय के रूप में काम करता था, एक यात्रा जो शुरू में विशिष्ट जेआरपीजी रणनीतियों के मेरे गलत उपयोग के कारण संघर्षों से चिह्नित थी। हालाँकि, आज, सागा फ्रैंचाइज़ के प्रति मेरा लगाव निर्विवाद है (जैसा कि संलग्न छवि से पता चलता है)। स्विच, पीसी और प्लेस्टेशन के लिए रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवेन की हालिया घोषणा, जो रोमांसिंग सागा 2 का पूर्ण रीमेक है, एक स्वागत योग्य आश्चर्य के रूप में सामने आई।
इस दोहरी-समीक्षा में रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवन स्टीम डेक डेमो (प्रारंभिक कोड के माध्यम से एक्सेस किया गया) और गेम निर्माता शिनिची तात्सुके के साथ एक साक्षात्कार के साथ मेरा व्यावहारिक अनुभव शामिल है। मन के रीमेक के परीक्षण के पीछे। हमारी बातचीत में रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवेन, ट्रायल्स ऑफ मैना से सीखे गए सबक, एक्सेसिबिलिटी फीचर्स, संभावित एक्सबॉक्स और मोबाइल पोर्ट, कॉफी प्राथमिकताएं और बहुत कुछ शामिल था। वीडियो कॉल के माध्यम से आयोजित साक्षात्कार को संक्षिप्तता के लिए प्रतिलेखित और संपादित किया गया है।
टचआर्केड (टीए): ट्रायल ऑफ मैना और अब रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवेन? जैसे प्रिय शीर्षकों का रीमेक बनाना कैसा है?
शिनिची तात्सुके (एसटी): दोनों मन का परीक्षण और रोमांसिंग सागा श्रृंखला स्क्वायर एनिक्स विलय से पहले की है, जो स्क्वायरसॉफ्ट युग से उत्पन्न हुई है। वे प्रसिद्ध स्क्वायर शीर्षक हैं, और उनका रीमेक बनाना एक बहुत बड़ा सम्मान है। दोनों खेलों की मूल रिलीज़ लगभग 30 साल पहले हुई थी, जिससे इन रीमेक में सुधार के पर्याप्त अवसर मिले। यह एक पुरस्कृत अनुभव था।
रोमांसिंग सागा 2, अपनी अनूठी प्रणालियों के साथ, आज भी विशिष्ट बना हुआ है। इसकी अंतर्निहित विशिष्टता ने इसे 30 से अधिक वर्षों के बाद भी रीमेक के लिए एक सम्मोहक उम्मीदवार बना दिया, जिससे आधुनिक गेमर्स के लिए इसकी अपील सुनिश्चित हुई।
टीए: मूल रोमांसिंग सागा 2 बेहद चुनौतीपूर्ण था। मुझे याद है कि मेरे पहले प्लेथ्रू के पहले 10 मिनट के भीतर ही एक खेल ख़त्म हो गया था! रीमेक कई कठिनाई सेटिंग्स प्रदान करता है। आपने बेहतर पहुंच के साथ मूल के प्रति निष्ठा को कैसे संतुलित किया, विशेष रूप से नए लोगों के लिए जो पहली बार आधुनिक दृश्यों के साथ सागा श्रृंखला का सामना कर रहे हैं?
ST: SaGa श्रृंखला की कठिनाई सर्वविदित है, विशेष रूप से जापान और अंतरराष्ट्रीय स्तर पर इसके समर्पित प्रशंसकों के बीच। कई लोग इस कठिनाई को सागा अनुभव का अभिन्न अंग मानते हैं। हालाँकि, अन्य लोग उच्च कठिनाई को प्रवेश के लिए एक महत्वपूर्ण बाधा मानते हैं। कई लोग श्रृंखला के बारे में जानते हैं लेकिन कथित कठिनाई के कारण उन्होंने इसे नहीं खेला है।
इसे संबोधित करने के लिए, हमने अनुभवी और नए दोनों खिलाड़ियों को सेवा प्रदान करने का लक्ष्य रखा। समाधान एक नई कठिनाई प्रणाली थी: सामान्य और आकस्मिक मोड। सामान्य मोड मानक आरपीजी खिलाड़ियों को लक्षित करता है, जबकि कैज़ुअल मोड कथा पहुंच को प्राथमिकता देता है। हमारी विकास टीम में मुख्य SaGa प्रशंसक शामिल थे, जिससे यह एक सहयोगात्मक निर्णय बन गया। इसे मसालेदार करी में शहद मिलाने जैसा समझें—मूल रोमांसिंग सागा 2 मसालेदार करी है, और कैज़ुअल मोड शहद है, जो इसे नए खिलाड़ियों के लिए अधिक स्वादिष्ट बनाता है।
टीए: आपने जीवन की गुणवत्ता में सुधार को शामिल करते हुए दिग्गजों के लिए मूल अनुभव प्रदान करने में कैसे संतुलन बनाया? आपने यह कैसे चुना कि लंबे समय से प्रशंसकों के लिए चुनौती बनाए रखते हुए किन सुविधाओं को आधुनिक बनाया जाए?
एसटी: सागा श्रृंखला पूरी तरह से कठिनाई के बारे में नहीं है; यह पहुंच के बारे में भी है। मूल में दृश्यमान जानकारी का अभाव था, जैसे कि दुश्मन की कमज़ोरियाँ और रक्षा आँकड़े, जिससे खिलाड़ियों को उनका अनुमान लगाने के लिए मजबूर होना पड़ा। हमने महसूस किया कि यह चुनौतीपूर्ण नहीं था, लेकिन अनुचित था। इस रीमेक के लिए, हमने कमजोरियों को दृश्यमान बनाया है, जिससे एक बेहतर, अधिक आनंददायक अनुभव प्राप्त हुआ है। हमने आधुनिक दर्शकों के लिए पहुंच में सुधार करने के लिए उन क्षेत्रों को समायोजित किया जो मूल में अत्यधिक कठिन थे।
टीए: रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवेन मेरे स्टीम डेक पर असाधारण रूप से अच्छा चलता है। विभिन्न प्लेटफार्मों (PS4, स्विच, मोबाइल) पर मन के परीक्षणों के साथ मेरे अनुभव को ध्यान में रखते हुए, क्या गेम को विशेष रूप से स्टीम डेक के लिए अनुकूलित किया गया था?
संपादक का नोट: यह प्रश्न आधिकारिक वाल्व स्टीम डेक संगतता रेटिंग से पहले था।
एसटी: हां, पूरा गेम स्टीम डेक पर संगत और खेलने योग्य होगा, जैसा कि आपने डेमो में अनुभव किया है।
टीए: क्या आप रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवन?
के विकास के समय पर टिप्पणी कर सकते हैंएसटी: मैं विवरण नहीं दे सकता, लेकिन मुख्य विकास 2021 के अंत में शुरू हुआ।
टीए: ट्रायल्स ऑफ मन रीमेक से क्या सबक रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवेन के विकास की जानकारी दी?
ST: मन के परीक्षणों ने हमें रीमेक के लिए खिलाड़ियों की प्राथमिकताओं के बारे में मूल्यवान अंतर्दृष्टि सिखाई। उदाहरण के लिए, साउंडट्रैक के संबंध में, हमने सीखा कि खिलाड़ी आम तौर पर मूल के प्रति वफादार व्यवस्था पसंद करते हैं, भले ही आधुनिक तकनीक के कारण बढ़ी हुई गुणवत्ता के साथ। हमने यह भी सीखा कि मूल और पुनर्व्यवस्थित साउंडट्रैक के बीच विकल्प की पेशकश को अच्छी तरह से प्राप्त किया गया था, एक सुविधा जिसे हमने रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवन में शामिल किया था।
हमने रोमांसिंग सागा 2 के लिए अद्वितीय समायोजन भी किए हैं। अलग-अलग सौंदर्य शैलियों के कारण चरित्र अनुपात मन के परीक्षण से भिन्न होता है। हमने अधिक गंभीर, यथार्थवादी स्वर बनाए रखने के लिए रोमांसिंग सागा 2 में छाया के लिए प्रकाश प्रभावों का उपयोग किया, बजाय इसके कि ट्रायल्स ऑफ मैना में उपयोग की गई बनावट-आधारित छायाओं के बजाय।
इस बिंदु पर, मैंने "रोमांसिंग सागा 2 प्राइमर" वीडियो के लिए सराहना व्यक्त की, जिसने गेम को व्यापक दर्शकों के सामने पेश करने में मदद की।
टीए: ट्रायल्स ऑफ मैना अंततः मोबाइल पर जारी किया गया। क्या रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवेन को मोबाइल या Xbox पर लाने की योजना है?
एसटी: वर्तमान में, उन प्लेटफार्मों के लिए कोई योजना नहीं है।
टीए:अंत में, आपकी कॉफी प्राथमिकता क्या है?
ST: मैं कॉफ़ी नहीं पीता; मुझे कड़वे पेय पदार्थ नापसंद हैं। बीयर भी मेरे लिए नहीं है।
शिनिची तात्सुके, जॉर्डन एस्लेट, सारा ग्रीन और राचेल मैसेटी को उनके समय और सहायता के लिए धन्यवाद।
रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ़ द सेवन स्टीम डेक इंप्रेशन
रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवेन डेमो के लिए स्टीम कुंजी प्राप्त करने से उत्साह और आशंका दोनों उत्पन्न हुई। प्रकट ट्रेलर प्रभावशाली था, लेकिन मैं स्टीम डेक अनुभव के बारे में अनिश्चित था। सौभाग्य से, गेम न केवल स्टीम डेक OLED पर त्रुटिहीन रूप से चलता है, बल्कि मेरी अपेक्षाओं से भी आगे निकल जाता है, जिससे अन्य प्लेटफ़ॉर्म संस्करण कम आकर्षक लगते हैं।
स्टीम डेक पर गेम के दृश्य और ऑडियो असाधारण हैं। रीमेक धीरे-धीरे मुख्य यांत्रिकी का परिचय देता है, जीवन की गुणवत्ता में सुधार, परिष्कृत युद्ध प्रवाह और नए ऑडियो विकल्प पेश करता है। नवागंतुकों के लिए, यह एक उत्कृष्ट प्रवेश बिंदु है, जिसमें दृश्यरोमांसिंग सागा 2 के सार को बरकरार रखते हुए पहुंच को बढ़ाते हैं। मूल-कठिनाई सेटिंग पर भी, चुनौती महत्वपूर्ण बनी हुई है।
मन के रीमेक के परीक्षणों से भी आगे निकल गया है (हालांकि यह व्यक्तिपरक है)। स्टीम डेक पोर्ट आश्चर्यजनक रूप से अच्छी तरह से अनुकूलित है। ऑडियो विकल्पों में मूल और नए साउंडट्रैक, अंग्रेजी और जापानी वॉयसओवर और विभिन्न ग्राफिकल सेटिंग्स शामिल हैं। मैंने अपने आरंभिक नाटक के लिए अंग्रेजी का उपयोग किया, लेकिन बाद में जापानी भाषा का उपयोग कर सकता हूँ। गेम अपनी विशिष्ट SaGa पहचान के साथ आधुनिकीकरण को सफलतापूर्वक संतुलित करता है। पीसी पोर्ट व्यापक अनुकूलन प्रदान करता है: विंडोड/बॉर्डरलेस/फुलस्क्रीन मोड, रिज़ॉल्यूशन विकल्प (स्टीम डेक के लिए 720p सहित), फ्रेम दर नियंत्रण (30-असीमित), वी-सिंक, डायनेमिक रिज़ॉल्यूशन, ग्राफिक्स प्रीसेट, एंटी-अलियासिंग, बनावट फ़िल्टरिंग, छाया गुणवत्ता और 3डी मॉडल रिज़ॉल्यूशन। उच्च सेटिंग्स (मध्यम पर छाया) के साथ भी, मैंने अपने स्टीम डेक OLED पर 720p पर लगभग स्थिर 90fps हासिल किया।
मैं उत्सुकता से पूरे गेम के रिलीज होने और कंसोल संस्करणों की खोज का इंतजार कर रहा हूं। रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ़ द सेवेन आरपीजी प्रशंसकों के लिए अवश्य खेलना चाहिए। उम्मीद है, यह दूसरों को सागा श्रृंखला का पता लगाने के लिए प्रोत्साहित करेगा, लेकिन स्क्वायर एनिक्स को आगे सागा फ्रंटियर 2 देने की जरूरत है!
रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवेन दुनिया भर में स्टीम, निनटेंडो स्विच, पीएस5 और पीएस4 के लिए 24 अक्टूबर को लॉन्च होगा। सभी प्लेटफ़ॉर्म पर मुफ़्त डेमो उपलब्ध है।