Nintendo ha nuovamente rivisto le previsioni delle vendite di hardware verso il basso, citando prestazioni più deboli del previsto sia nella console Nintendo Switch che nelle vendite di software. Per i primi nove mesi dell'anno fiscale in corso, le entrate dal segmento di console di gioco dedicato di Nintendo sono diminuite del 31,7% su base annua a 895,5 miliardi di yen (circa $ 5,7 miliardi), riflettendo un continuo calo della domanda mentre la piattaforma entra nel suo ottavo anno.
Il reddito relativo alla proprietà mobile e intellettuale (IP) ha visto anche un tuffo significativo-dal 33,9% a 49,7 miliardi di yen (circa $ 320 milioni)-in gran parte a causa di un duro confronto anno su anno con il massiccio successo del film di Super Mario Bros. nel 2023. Di conseguenza, a seguito di un profitto lordo di Nintendo del 27,3% a 565.5 miliardi di miliardi (circa $ 3,6 miliardi).
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Nintendo ha ora adeguato le sue prospettive finanziarie per l'anno fiscale che terminano marzo 2025, la seconda revisione consecutiva verso il basso. La società prevede ora di vendere 11 milioni di unità Nintendo Switch, una riduzione di 1,5 milioni dalle sue previsioni precedenti e anticipa 150 milioni di unità software vendute, in calo di 10 milioni. Mentre in questa fase sono previste un calo delle vendite nel ciclo di vita della console, il calo è stato più nitido di quanto previsto.
Nonostante queste sfide, Nintendo Switch ha superato 150 milioni di unità vendute a vita, segnando una delle corse di console di maggior successo nella storia dei giochi. Mentre sorpassare i 160 milioni di PlayStation 2 potrebbe non essere più fattibile, l'interruttore si sta avvicinando alla pietra miliare dell'unità di Nintendo DS.
Nintendo ha osservato che le vendite di switch e software durante il terzo trimestre, con il 31 dicembre 2024, erano "stabili, dato che la piattaforma è al suo ottavo anno". Le vendite di console per il periodo sono ammontate a 9,54 milioni di unità, in calo del 30,6% su base annua, mentre le vendite di software hanno raggiunto 123,98 milioni di unità, un calo del 24,4%. Tuttavia, diversi titoli si sono esibiti fortemente, tra cui The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom (3,91 milioni), Super Mario Party Jamboree (6,17 milioni), Mario Kart 8 Deluxe (5,38 milioni) e Nintendo Switch Sports (2,63 milioni). Mario & Luigi: Brothership ha raggiunto 1,4 milioni di unità vendute.
Super Mario Party Jamboree è emerso come un successo straordinario, superando il ritmo di vendita iniziali delle voci precedenti nella serie durante le sue prime 11 settimane successive alla versione del 17 ottobre 2024. Ancora più importante, Nintendo ha riportato un record di 129 milioni di "utenti di gioco annuale" nel 2024, indicando che il coinvolgimento dei giocatori rimane elevato anche se le vendite di hardware sono rallentate.
"Le vendite di unità Nintendo Switch sono diminuite di anno in anno, ma anche all'ottavo anno dal suo lancio nel marzo 2017, Nintendo Switch continua ad attirare l'interesse dei consumatori e le vendite in alcune settimane durante le festività natalizie hanno superato le vendite della stessa settimana dell'anno precedente."
Con gli investitori desiderosi del prossimo capitolo, All Eyes sono sul prossimo Nintendo Switch 2. Sebbene non siano stati condivisi nuovi dettagli nell'ultimo rapporto, Nintendo ha confermato che la console Successor verrà lanciata nel 2025, in seguito al video teaser rilasciato il 16 gennaio. Una presentazione diretta Switch 2 è prevista per il 2 aprile, dove Nintendo pianifica i dettagli della chiave di disciplina. Inoltre, gli eventi pratici si terranno a livello globale, dando ai fan e ai media l'accesso anticipato al nuovo hardware.
Nel frattempo, Nintendo ha ancora una forte gamma di titoli di prima parte in cantiere per l'interruttore originale, tra cui Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition (20 marzo), Pokémon Legends: ZA e Metroid Prime 4: Beyond , entrambi fissati per il 2025. Questi titoli potrebbero aiutare a sostenere lo slancio mentre l'azienda si prepara per la sua transizione di prossima generazione.