Il regista Andy Muschietti fornisce aggiornamenti sull'adattamento cinematografico di Shadow of the Colossus
Il regista Andy Muschietti (noto per It e The Flash) ha recentemente offerto un aggiornamento sul tanto atteso adattamento cinematografico di L'ombra del colosso. Il progetto, inizialmente annunciato da Sony Pictures nel 2009, è in sviluppo da oltre un decennio, con il direttore del gioco Fumito Ueda coinvolto nella produzione. Sebbene Josh Trank fosse inizialmente assegnato, i conflitti di programmazione portarono Muschietti a prendere il timone.
L'annuncio arriva nel momento in cui Sony ha recentemente rivelato diversi altri adattamenti del gioco al CES 2025, tra cui un film Helldivers, un film Horizon Zero Dawn e un film Ghost of Tsushima. progetto animato.
Muschietti ha confermato su Radio TU La Baulera del Coso che il film L'ombra del colosso non è stato abbandonato. Ha riconosciuto il tempo di sviluppo prolungato, attribuendolo a fattori che vanno oltre i desideri creativi, citando in particolare le sfide nel bilanciare il budget del progetto con la popolarità e la portata dell'IP. Ha anche menzionato l'esistenza di più script, di cui uno attualmente preferito.
Mentre altri giochi, come Dragon's Dogma 2 (2024) di Capcom, hanno tratto ispirazione da Shadow of the Colossus, l'originale di Sony rimane un classico amato. Muschietti, pur non essendo un "grande giocatore" autodefinito, ha definito il gioco un "capolavoro" e ha confermato molteplici giocate. Sta lavorando per tradurre la visione di Ueda - una visione ulteriormente ripresa dal gioco di fantascienza di Ueda attualmente senza titolo annunciato ai The Game Awards 2024 - sul grande schermo, con l'obiettivo di entrare in risonanza con i fan esistenti e allo stesso tempo affascinare un nuovo pubblico. Nonostante il remake per PlayStation 4 del 2018, l'eredità di Shadow of the Colossus continua, con la speranza di un adattamento live-action di successo.