ニュース 「Call of Dutyが進化する:良いか悪いか?」

「Call of Dutyが進化する:良いか悪いか?」

by Blake Apr 10,2025

Call of Dutyは、20年以上にわたってゲームの世界で定番であり、ざらざらした、ブーツオンザグラウンドの戦争から、今日見られる高速でスライドキャンセルの混乱に進化しています。コミュニティは、フランチャイズの方向性についての情熱的な議論で分割されたままです。 Enebaとの協力により、この議論に飛び込んで、Call of Dutyがそのルーツに戻るか、現在の軌跡を継続すべきかを調査しています。

ノスタルジア対ニューウェーブ

ベテランの選手は、特にModern Warfare 2(2009)やBlack Ops 2などのタイトルで、Call of Dutyの黄金の日々を思い出します。対照的に、今日のCall of Dutyは、輝く鎧、バニーホッピング、レーザービームの武器の派手なオペレーターを特徴としています。これは長年のファンを疎外するかもしれませんが、カスタマイズが新しいプレーヤーにとって重要な引き分けであることは否定できません。あなたのスタイルを強化したい場合は、Enebaで最高のタラの皮を見つけて戦場で声明を出すことができます。

年配のプレイヤーにとって、より視覚的に贅沢なゲームへのシフトは、彼らが大事にした軍事射手のアイデンティティから離れるように感じることができます。彼らは、アニメの皮と未来的なレーザーライフルで満たされたネオンに照らされた戦争ゾーンではなく、ザラザラした、戦術的なゲームプレイに戻ることを切望しています。

ペースの速い混乱:祝福または呪い?

コールオブデューティゲームプレイ

2025年、Call of Dutyは猛烈な速度で知られています。ゲームのスキルの天井は、スライドキャンセル、イルカダイビング、​​インスタントリロードなどの高度なムーブメントメカニズムで上昇しています。新しいプレイヤーはこの環境で繁栄し、爽快で挑戦的であることに気付きます。しかし、ベテランのファンは、この速度に焦点を当てて、戦略的なゲームプレイよりも反応時間を優先し、現実的な戦争シミュレーションというよりもエクスペリエンスをアーケードシューターのように感じさせると主張しています。

系統的なポジショニングと戦術的なゲームプレイの時代は衰退しているようで、競争力を維持するために急速な動きと迅速な反射を習得する必要性に置き換えられます。

カスタマイズオーバーロード?

戦闘に向かう前に、プレイヤーが単に兵士と迷彩を選んだ時代は過ぎ去りました。今日、あなたはニッキー・ミナージュ、SFロボット、またはホームランダーのようなキャラクターとしてプレイすることができます。この多様性は一部のプレイヤーでヒットしますが、他の人はゲームの元の軍事シューティングゲームのアイデンティティを薄めていると感じています。多様なスキンの流入により、ゲームがFortniteコスプレイベントに似ている可能性があります。これは、より伝統的な体験を好む人にとってはイライラする可能性があります。

ただし、カスタマイズはメリットがないわけではありません。それはゲームを新鮮に保ち、個人的な表現を可能にし、楽しみに追加するいくつかの紛れもなくクールなスキンを導入します。

中央はありますか?

Call of Dutyの未来は、どちらかやシナリオではないかもしれません。おそらく、解決策はバランスの取れたアプローチにあります。野生のムーブメントメカニックや贅沢な化粧品から解放された専用のクラシックモードは、メインゲームが現代のトレンドを革新し、受け入れ続けている間、長年のファンに対応することができます。

Call of Dutyは、将来の境界を押し広げながら過去を称えると繁栄します。このシリーズは、古典的な地図のリマスターと剥ぎ取られたゲームモードでルーツにうなずくことがあり、古い学校のファンにかすかな希望を提供します。

あなたが古い方法のファンであろうと、現代のコールオブデューティの混乱を楽しむかどうかにかかわらず、このシリーズは減速の兆候を示していません。変更を採用することが最良のアプローチである可能性があり、エネバのようなデジタル市場からスタイリッシュなオペレーターのスキンとバンドルをつかむことよりも、そうするためのより良い方法は何ですか? Call of Dutyのあらゆる時代に敵を曲げ、戦場であなたのマークを作ります。

最新記事 もっと+
  • 30 2025-09
    Noodlecake、『Super Flappy Golf 3』をリリース

    Noodlecake Studiosは正式にAndroid向け『Super Flappy Golf』をリリースしました。これは2019年に『Golf Blitz』を発表して以来、初の自社開発タイトルとなります。オーストラリア、ニュージーランド、カナダ、フィリピンで今年初めに実施した地域テストを経て、本作は全世界でプレイ可能になりました。10年にわたるシリーズの新章本シリーズは2015年の『Flappy Golf』が原点で、ゲームジャムで『Super Stickman Golf 2』の簡易版として

  • 30 2025-09
    異星探検ゲーム『Subnautica』、モバイル版が登場

    - 7月8日、Subnauticaがモバイル版をリリース- 異星の海洋世界に潜り込み、脱出のために資源を集めよう- 危険な生物、極限の水圧、謎の異星勢力に立ち向かう波の下で新たな生活を築くことを夢見ていたなら、その機会が間もなく訪れます。高評価を受けた水中サバイバルアドベンチャー『Subnautica』が7月8日にiOSとAndroidに登場。異星の惑星で待ち受ける水中の恐怖に直面する、完全な海洋サバイバル体験をお届けします。『Subnautica』では、異星の海洋惑星上空で遭難した宇宙船から脱

  • 29 2025-09
    ミリー・アルコック、「ハウス・オブ・ザ・ドラゴン」で演技コーチを提案した「上層部」を明かす

    ミリー・アルコックにとって、『ゲーム・オブ・スローンズ』の最も伝説的なキャラクターの一人を演じることは簡単なことではありませんでした。HBOの『ハウス・オブ・ザ・ドラゴン』前日譚で若きレイニラ・ターガリエンを演じたオーストラリア人女優は、制作初期に予想外の演技批判を受けた経験を最近明かしました。「『ハウス・オブ・ザ・ドラゴン』の撮影2日目、かなり上位の人物に呼び止められ『あなたのために演技コーチを手配している』と言われました」とアルコックは『トゥナイト・ショー』出演時に告白し、この発言にひどく恥