『Destiny 2』の開発元Bungieが、新たに『Marathon』でのアートワーク盗用疑惑が浮上する中で評価回復に奔走する一方、ファンはスタジオの次なる動きを疑問視している。
最近の申し立てにより内部調査が開始され、Bungieは元従業員がFern Hook氏の作品を許可なく、かつ報酬も支払わずに使用したことを確認した。
不自然な金曜日のライブストリームでは——『Marathon』のビジュアルが意図的に排除されていたことに注目が集まった——ゲームディレクターのJoe ZieglerとアートディレクターのJoe Crossが謝罪し、チームが「現在、アーティストへの適切な敬意を保証するため、全てのアセットを精査中である」と説明した。
ゲーマーコミュニティの反応は二分されている。ある者は名指しされていない元従業員の正体を推測し、またある者は幻滅を表明し、自分は「ただ虚無を感じるだけだ」と認めた。『Marathon』の存続可能性とBungieのレガシーに対する潜在的影響について疑問が募っている。
「発売まであと4か月、世間の評価は懐疑から完全な拒絶へと移り変わった」とあるプレイヤーは指摘する。「延期がなければ、これはAAAタイトルにとって1億ドルを超える壊滅的な損失を意味しかねない」。
「これは単なるダメージではない——Bungieにとって存続に関わりうるものだ」と彼らは結論づけた。
別のプレイヤーは予測する。「7月のDestiny拡張コンテンツのような反響の薄いレビューが続き、ソニーによるスタジオの完全な吸収に伴い、2026年までにサーバーが停止することを予想せよ」。
「『Concord』の失敗の後、ソニーはさらに過ちを許容しないだろう」とあるコメンテーターは警告した。これは昨年、発売数週間でストアから消えたFirewalk Studiosの不運なシューティングゲームを参照している。そのSteamでの過去最低の同時接続プレイヤー数697人は、ワーナーブラザーズが失望したと評した『Suicide Squad』の物足りない12,786人さえも成功のように見せてしまった。
Marathon - ゲームプレイスクリーンショット


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また、ファンはDestinyの世界観考証家My Name Is Byf氏の分析を引用した。「彼の分析は、無数の罪のない従業員が巻き添え被害を受ける可能性を浮き彫りにしている。Antireal氏の盗作に対する説明責任を求める一方で、私は心からBungieが安全策を講じ、延期やリブランディングを通じて『Marathon』の可能性を救うことを願っている」。
しかし、すべての熱意が失われたわけではない。
「正直なところ?まだ期待している」とある楽観主義者は書いている。「このアート論争は誇張されているように感じる。私はエイリアンとの融合や発売後のカスタマイズオプションに期待をかけている」。
別の者は反論した。「著作権を放棄したあのミュージシャンのように、全てのアートは先行作品の上に成り立っている。直接的な盗用は許されないが、真の独創性は神話である——複数のクリエイターが独立して全く同じアイデアを思いつくことはよくある」。
「これを読んでいるBungieスタッフの皆さんへ:未だに何百万もの人々があなた方を信じています」とある支持者は励ました、もっともForbes誌は「混沌とした」スタジオ内で士気が急落していると報じているが。『Marathon』は9月23日にPC、PS5、Xbox Series X/S向けに発売予定だ。