正当《命运2》开发商Bungie在《马拉松》新近曝出的美术作品抄袭指控中急于挽回声誉之际,粉丝们不禁对工作室的下一步举措产生疑问。
近期的一项指控引发了内部调查,Bungie确认一名前员工在未经许可且未支付报酬的情况下使用了Fern Hook的创作成果。
在一次尴尬的周五直播中——现场明显未展示任何《马拉松》的视觉素材——游戏总监乔·齐格勒与艺术总监乔·克罗斯公开致歉,并解释团队“正在审核所有素材,以确保对艺术家的正当尊重”。
游戏社区意见依然分裂——有人猜测那位未具名前雇员的身份,也有人表示幻想破灭,坦言自己“只觉得内心空荡荡的”。关于《马拉松》的前景以及此事可能对Bungie声誉造成的后果,悬而未决的问题仍在发酵。
“距离发售仅四个月,公众看法已从怀疑转向彻底否定,”一名玩家指出。“若不延期发售,这款3A大作可能面临超过1亿美元的灾难性损失。”
“这不仅会造成损害——对Bungie而言甚至可能是生存危机,”他们总结道。
另一人预测:“预计会像七月的《命运》资料片那样遭遇冷淡评价,随后在2026年索尼完全吸收该工作室后服务器关闭。”
“《Concord》垮台后,索尼不会再容忍失误,”一位评论者警告道,他提及Firewalk工作室那款命运多舛的射击游戏去年在发售数周内便从商店下架。其697人的Steam同时在线峰值创下历史新低,甚至让被华纳兄弟视为失败的《自杀小队》那12,786人的平庸数据都显得成功。
《马拉松》——游戏截图


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另一方面,粉丝们引用了《命运》背景故事专家My Name Is Byf的分析:“他的剖析凸显了无数无辜员工可能遭受连带伤害的困境。虽然我要求对Antireal作品被盗用一事追责,但我真诚希望Bungie能建立防护措施并挽救《马拉松》的潜力——或许通过延期或品牌重塑。”
然而,并非所有人的热情都已消退。
“说实话?我依然很期待,”一位乐观者写道。“这场美术争议感觉被夸大了。我寄望于外星生物的整合玩法以及发售后的自定义选项。”
另一人反驳道:“就像那位放弃版权主张的音乐家所说,所有艺术都建立在先驱者基础上。虽然直接剽窃不可接受,但真正的原创性只是神话——多位创作者经常独立构思出完全相同的想法。”
“致所有阅读此文的Bungie员工:仍有数百万人相信你们,”一位支持者鼓励道,尽管《福布斯》报道称这家“混乱的”工作室士气正急剧下滑。《马拉松》将于9月23日登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台。