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Bungie em Crise Acusada de Plágio, Futuro Incerto

by Thomas Jan 18,2026

Enquanto a Bungie, desenvolvedora de Destiny 2, corre para restaurar sua reputação em meio a novas alegações de plágio de arte em Marathon, os fãs ficam questionando o próximo passo do estúdio.

Uma reclamação recente desencadeou uma investigação interna, com a Bungie confirmando que um ex-funcionário havia usado criações de Fern Hook sem permissão ou pagamento.

Durante uma transmissão ao vivo desconfortável na sexta-feira — notavelmente desprovida de quaisquer visuais do Marathon — o diretor do jogo, Joe Ziegler, e o diretor de arte, Joe Cross, emitiram desculpas enquanto explicavam que a equipe estava "atualmente revisando todos os ativos para garantir o devido respeito pelo artista".

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A comunidade de jogos permanece dividida — alguns especulam sobre a identidade do ex-funcionário não identificado, enquanto outros expressam desilusão, admitindo que "simplesmente se sentem vazios". Dúvidas pairam sobre a viabilidade do Marathon e as possíveis consequências para o legado da Bungie.

"A quatro meses do lançamento, a percepção pública mudou do ceticismo para a rejeição total", observou um jogador. "Sem atrasos, isso poderia significar perdas catastróficas superiores a US$ 100 milhões para um título AAA."

"Isso não é apenas prejudicial — é potencialmente existencial para a Bungie", concluíram.

Outro previu: "Esperem críticas mornas espelhando a expansão de Destiny de julho, seguidas pelo desligamento dos servidores até 2026, quando a Sony absorver totalmente o estúdio."

"Após o colapso do Concord, a Sony não tolerará deslizes", advertiu um comentarista, referindo-se ao infeliz jogo de tiro da Firewalk Studios que desapareceu das lojas em semanas no ano passado. Seu pico recorde no Steam de 697 jogadores fez os decepcionantes 12.786 do Suicide Squad — considerados desapontadores pela Warner Bros. — parecerem um sucesso.

Marathon - Capturas de Tela de Gameplay

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Em outro lugar, fãs referenciaram a análise do especialista em lore de Destiny, My Name Is Byf: "Sua análise destaca como inúmeros funcionários inocentes poderiam sofrer danos colaterais. Embora eu exija responsabilização pelo trabalho roubado de Antireal, eu genuinamente espero que a Bungie implemente salvaguardas e aproveite o potencial do Marathon — talvez através de atrasos ou rebranding."

No entanto, nem todo o entusiasmo diminuiu.

"Sinceramente? Ainda estou empolgado", escreveu um otimista. "A controvérsia da arte parece exagerada. Estou contando com integrações alienígenas e opções de personalização pós-lançamento."

Outro rebateu: "Como aquele músico que rejeitou direitos autorais, toda arte se baseia em predecessores. Embora o roubo direto seja inaceitável, a verdadeira originalidade é um mito — múltiplos criadores frequentemente concebem ideias idênticas independentemente."

"Para qualquer funcionário da Bungie lendo isto: milhões ainda acreditam em vocês", encorajou um apoiador, embora a Forbes relate o moral em queda no estúdio "caótico". O Marathon será lançado em 23 de setembro para PC, PS5 e Xbox Series X/S.

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