Während der Destiny 2-Entwickler Bungie darum kämpft, seinen Ruf nach neuen Vorwürfen der Kunstplagiate in Marathon wiederherzustellen, fragen sich die Fans, welchen Schritt das Studio als Nächstes tun wird.
Eine kürzliche Behauptung löste eine interne Untersuchung aus, wobei Bungie bestätigte, dass ein ehemaliger Mitarbeiter die Kreationen von Fern Hook ohne Erlaubnis oder Bezahlung genutzt hatte.
Während eines peinlichen Livestreams am Freitag – der auffällig ohne jegliche Marathon-Bildmaterialien blieb – entschuldigten sich der Spieldirektor Joe Ziegler und der Art Director Joe Cross und erklärten, das Team „überprüfe derzeit alle Assets, um den angemessenen Respekt gegenüber der Künstlerin sicherzustellen“.
Die Gaming-Community bleibt gespalten – einige spekulieren über die Identität des nicht genannten Ex-Mitarbeiters, während andere desillusioniert sind und zugeben, sie „fühlen sich einfach nur leer“. Fragen zur Zukunftsfähigkeit von Marathon und zu möglichen Konsequenzen für Bungies Vermächtnis schweben im Raum.
„Vier Monate vor dem Launch hat sich die öffentliche Wahrnehmung von Skepsis zu offener Ablehnung verlagert“, merkte ein Spieler an. „Ohne Verzögerungen könnte das für ein AAA-Titel katastrophale Verluste von über 100 Millionen Dollar bedeuten.“
„Das ist nicht nur schädlich – es könnte für Bungie existentiell werden“, schlossen sie.
Ein anderer sagte voraus: „Erwartet lauwarme Kritiken, ähnlich denen der Destiny-Erweiterung im Juli, gefolgt von Server-Abschaltungen bis 2026, wenn Sony das Studio vollständig absorbiert.“
„Nach dem Scheitern von Concord wird Sony keine Fehltritte dulden“, warnte ein Kommentator und bezog sich dabei auf den unglücklichen Shooter von Firewalk Studios, der letztes Jahr innerhalb von Wochen aus den Stores verschwand. Sein Rekordtief auf Steam mit einem Peak von 697 Spielern ließ Suicide Squads enttäuschende 12.786 – von Warner Bros. als enttäuschend eingestuft – fast erfolgreich erscheinen.
Marathon - Gameplay-Screenshots


14 Bilder ansehen



Andernorts bezogen sich Fans auf die Analyse des Destiny-Experten My Name Is Byf: „Seine Analyse zeigt, wie viele unschuldige Mitarbeiter Kollateralschaden erleiden könnten. Während ich Rechenschaft für die gestohlene Arbeit von Antireal fordere, hoffe ich aufrichtig, dass Bungie Schutzmaßnahmen einführt und das Potenzial von Marathon rettet – vielleicht durch Verzögerungen oder eine Neupositionierung.“
Doch nicht alle Begeisterung ist verflogen.
„Ehrlich gesagt? Immer noch begeistert“, schrieb ein Optimist. „Die Kunstkontroverse wirkt übertrieben. Ich setze auf Alien-Integrationen und Anpassungsmöglichkeiten nach dem Launch.“
Ein anderer erwiderte: „Wie dieser Musiker, der Urheberrechte ablehnte, baut alle Kunst auf Vorgängern auf. Während direkter Diebstahl inakzeptabel ist, ist wahre Originalität ein Mythos – oft entwickeln mehrere Schöpfer unabhängig voneinander identische Ideen.“
„An alle Bungie-Mitarbeiter, die dies lesen: Millionen glauben noch an euch“, ermutigte ein Unterstützer, obwohl Forbes über sinkende Moral im „chaotischen“ Studio berichtet. Marathon erscheint am 23. September für PC, PS5 und Xbox Series X/S.