Mientras Bungie, desarrollador de Destiny 2, se apresura a restaurar su reputación en medio de nuevas acusaciones de plagio de ilustraciones en Marathon, los fans se preguntan cuál será el próximo paso del estudio.
Una denuncia reciente desencadenó una investigación interna, y Bungie confirmó que un antiguo empleado había utilizado las creaciones de Fern Hook sin permiso ni remuneración.
Durante una incómoda retransmisión en directo el viernes, en la que se echó en falta cualquier imagen de Marathon, el director del juego, Joe Ziegler, y el director artístico, Joe Cross, pidieron disculpas y explicaron que el equipo estaba «revisando todos los activos para garantizar el debido respeto al artista».
La comunidad de jugadores sigue dividida: algunos especulan sobre la identidad del ex empleado anónimo, mientras que otros expresan su desilusión y admitenque «se sienten vacíos». Surgen preguntas sobre la viabilidad de Marathon y las posibles consecuencias para el legado de Bungie.
«A cuatro meses del lanzamiento, la percepción del público ha pasado del escepticismo al rechazo absoluto», señaló un jugador. «Sin retrasos, esto podría suponer pérdidas catastróficas que superarían los 100 millones de dólares para un título AAA».
«Esto no solo es perjudicial, sino que podría suponer una amenaza existencial para Bungie», concluyeron.
Otro predijo: «Se esperan críticas tibias que reflejen la expansión de Destiny en julio, seguidas del cierre de los servidores en 2026, cuando Sony absorba por completo el estudio».
«Tras el colapso de Concord, Sony no tolerará ningún paso en falso», advirtió un comentarista, en referencia al desafortunado shooter de Firewalk Studios que desapareció de las tiendas en cuestión de semanas el año pasado. Su récord mínimo en Steam, con 697 jugadores, hizo que los decepcionantes 12 786 de Suicide Squad, considerados decepcionantes por Warner Bros., parecieran un éxito.
Marathon - Capturas de pantalla del juego


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Por otra parte, los fans hicieron referencia al análisis del experto en la historia de Destiny, My Name Is Byf: «Su análisis destaca cómo innumerables empleados inocentes podrían sufrir daños colaterales. Aunque exijo que se rindan cuentas por el trabajo robado de Antireal, espero sinceramente que Bungie implemente medidas de seguridad y salve el potencial de Marathon, quizás mediante retrasos o un cambio de marca».
Sin embargo, no todo el entusiasmo ha disminuido.
«¿Sinceramente? Sigo entusiasmado», escribió un optimista. «La controversia artística me parece exagerada. Apuesto por las integraciones alienígenas y las opciones de personalización tras el lanzamiento».
Otro replicó: «Al igual que ese músico que rechazó los derechos de autor, todo el arte se basa en sus predecesores. Si bien el robo directo es inaceptable, la verdadera originalidad es mítica: a menudo, varios creadores conciben ideas idénticas de forma independiente».
«A cualquier miembro del personal de Bungie que lea esto: millones de personas siguen creyendo en vosotros», animó un seguidor, aunque Forbes informa de una caída en picado de la moral en el «caótico» estudio. Marathon se lanzará el 23 de septiembre para PC, PS5 y Xbox Series X/S.