Пока разработчик Destiny 2, компания Bungie, изо всех сил пытается восстановить свою репутацию на фоне новых обвинений в плагиате художественных работ для Marathon, фанаты задаются вопросом о следующем шаге студии.
Недавнее заявление спровоцировало внутреннее расследование, и Bungie подтвердила, что бывший сотрудник использовал творения Ферн Хук без разрешения и оплаты.
Во время неловкой пятничной трансляции, на которой, что заметно, не было никакой визуализации по Marathon, игровой директор Джо Зиглер и арт-директор Джо Кросс принесли извинения, пояснив, что команда «в настоящее время проверяет все активы, чтобы обеспечить должное уважение к художнику».
Игровое сообщество остается разделенным — одни строят догадки о личности неназванного бывшего сотрудника, другие же высказывают разочарование, признаваясь, что «просто чувствуют опустошение». Нависают вопросы о жизнеспособности Marathon и потенциальных последствиях для наследия Bungie.
«За четыре месяца до релиза общественное восприятие сменилось со скепсиса на откровенное отвержение, — отметил один игрок. — Без задержек это может означать катастрофические убытки, превышающие 100 миллионов долларов для ААА-тайтла».
«Это не просто наносит ущерб — это может стать вопросом существования для Bungie», — заключили они.
Другой предсказал: «Ждите прохладных отзывов, как на июльское дополнение Destiny, с последующим закрытием серверов к 2026 году, когда Sony полностью поглотит студию».
«После провала Concord Sony не потерпит промахов», — предупредил комментатор, ссылаясь на злополучный шутер студии Firewalk, который исчез из магазинов за считанные недели в прошлом году. Его рекордно низкий пик в 697 игроков в Steam заставил неутешительные 12 786 игроков Suicide Squad — которые Warner Bros. сочли разочарованием — выглядеть успехом.
Marathon - Скриншоты игрового процесса


Смотреть 14 изображений



В других обсуждениях фанаты ссылались на анализ эксперта по лору Destiny My Name Is Byf: «Его разбор подчеркивает, как множество невинных сотрудников могут пострадать от побочного ущерба. Хотя я требую ответственности за украденную работу Antireal, я искренне надеюсь, что Bungie внедрит защитные меры и реализует потенциал Marathon — возможно, через задержки или ребрендинг».
Однако не весь энтузиазм угас.
«Честно? Я все еще в предвкушении», — написал один оптимист. — «Скандал с артом кажется преувеличенным. Я рассчитываю на интеграцию инопланетян и опции кастомизации после релиза».
Другой возразил: «Как тот музыкант, который отвергал авторские права, всё искусство строится на предшественниках. Хотя прямое воровство недопустимо, истинная оригинальность — миф, множество создателей часто независимо приходят к одинаковым идеям».
«Любому сотруднику Bungie, читающему это: миллионы по-прежнему верят в вас», — ободрил сторонник, хотя Forbes сообщает о резком падении морального духа в «хаотичной» студии. Marathon выйдет 23 сентября на PC, PS5 и Xbox Series X/S.