Sony's Bend Studioは、HorizonでリマスターされたDaysのリリースにより、すべてのプレイヤーのゲームエクスペリエンスを向上させるように設計された一連の新しいアクセシビリティ機能を発表しました。 Bend Studioのクリエイティブ&プロダクトリードであるKevin McAllisterは、最近のPlayStationブログ投稿で、これらの機能強化を詳述し、革新的なゲームスピードオプションをスポットライトを当てました。この機能により、プレイヤーはゲームの速度を通常のレートの75%、50%、または25%に調整することができ、特に高圧の状況が困難な人に対応しています。 「ゲームの速度は、特定の状況で圧倒されたり、高圧の瞬間にさまざまな入力を困難にしたり、特にフリークの大群と戦ったりするのに困難なプレイヤーに最適です」とマカリスターは説明しました。彼は、リマスターに新しいHorde Assaultモードを導入することで、この調整は激しい戦闘体験をよりアクセスしやすくすることを目的としていることを強調しました。
ゲームの速度を超えて、リマスターされた日には、他のさまざまなアクセシビリティオプションも含まれます。プレーヤーは、字幕の色をカスタマイズし、コントラストモードを高くし、UIのナレーションをオンにし、収集可能なオーディオキューの恩恵を受けることができます。さらに、EasyからSurvival IIまで、以前は簡単な難易度を排他的に排他的に排他的である自動コンプリートQTE機能が利用できるようになりました。
これらの拡張機能は、リマスターされたDaysでデビューするように設定されていますが、Bend Studioは、これらの新しいアクセシビリティ機能のほとんどがPCバージョンのDays Gotingに到達することを確認しました。ただし、フィードバックやコントロールのカスタマイズなどの特定の機能には、互換性のあるコントローラーが必要です。
RemasteredのDaysは2月に正式に発表され、これらのアクセシビリティの改善だけでなく、強化された写真モード、Permadeath、Speedrunオプションなども約束されました。 2019年の黙示録的なゾンビアクションアドベンチャーゲームのこのリマスターは、フリーカーによる世界的なオーバーランをナビゲートするバイカーを中心とした2025年4月25日に発売される予定です。