その歴史のほとんどで、 *王朝の戦士 *シリーズは、その線形ハックとスラッシュのゲームプレイで知られています。しかし、 * Dynasty Warriors 9 *のような最近のエントリはオープンな世界を導入し、ファンの間で議論を引き起こしました。これは疑問につながります: *王朝の戦士:起源 *は開かれた世界も備えていますか?
王朝の戦士:起源は開かれた世界を持っていますか?
いいえ、 *王朝の戦士:起源 *は開かれた世界を持っていません。主要なAAAタイトルに広大なオープンワールドを含める傾向は、ゲームエクスペリエンスを向上させることを示唆していますが、これは必ずしもそうではありません。主要な例は、 *王朝の戦士9 *であり、その広大で空の世界に対する批判を受けました。大規模な戦いは、スプレッドアウトデザインのために希薄化されていると感じ、オープンな世界が必ずしもフランチャイズにとって有益ではないことを示しています。
*王朝の戦士:起源 *の実験的な性質を考えると、ファンはこの傾向が続くかどうか興味がありました。幸いなことに、 *王朝の戦士:起源 *は別のアプローチを選択します。オープンな世界の代わりに、このゲームはミッション間のナビゲーション用のOverworldマップを備えています。
プレイヤーは、古代中国の凝縮された地図を探索し、町から町に移動して武器やアイテムを購入したり、宿で休んだりすることができます。これらのマップは小さく、プレイヤーは1分以内にそれらを通過し、速い旅行オプションを含めることができますが、マップのサイズのためにはめったに必要ありません。ここでは、プレイヤーはNPCと対話してサイドクエストを開始し、ピロキセンや古いコインなどのアイテムを見つけ、オプションの戦いに従事して習熟度を向上させ、新しい兵士を募集し、カットシーンを開始してストーリーを前進させます。このOverworldシステムはやや基本的に感じるかもしれませんが、大きくて空のオープンな世界に比べて、より合理化された効果的なアプローチです。
* Dynasty Warriors:Origins*は、PS5、PC、およびXboxシリーズX/sで利用可能になりました。