ニュース 2025年の任天堂スイッチのすべてのファイナルファンタジーゲーム

2025年の任天堂スイッチのすべてのファイナルファンタジーゲーム

by Zoey Mar 18,2025

21世紀の大半にわたって、ファイナルファンタジーゲームはプレイステーション独占的でした。ただし、40年近くの歴史と新しい視聴者に到達する必要性(および利益を高める!)があるため、Square Enixは多くの出版社と同様に、マルチプラットフォームのリリースを受け入れています。 PCポートを超えて、彼らはまた、任天堂のハンドヘルドに多くのリマスターと特別版をもたらしました。

これはまったく新しい領域ではありません。シリーズのOriginsは、1987年に任天堂のファミコムに戻り、最初の6つのメインラインエントリが任天堂プラットフォームに登場し、Square Enixが主にFinal Fantasy VIIのPlayStationに移行しました。

Final Fantasy VII:RebirthのPCの発売と重要な魔法:2025年のシリーズの新たなスポットライトを輝かせるGatheringの拡張では、多くの人がファイナルファンタジーを探求したいと思っています。以下は、新人と退役軍人向けの利用可能なスイッチタイトルの完全なリストです。

すべてのIGNファイナルファンタジーゲームレビュー

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スイッチにはいくつのファイナルファンタジーゲームがありますか?

スイッチでプレイ可能な20のファイナルファンタジーゲームがあります。12のメインラインエントリ、1つの前編、7つのスピンオフです。それらは、メインラインゲーム(元のリリース日まで)およびその他(スイッチリリース日まで)の以下に分割されます。

記念日版

著者のメモ: Nintendo Switch Onlineからファイナルファンタジーゲームは入手できません。ほとんどのレトロなタイトルは更新されており、個別の購入に利用できます(以下を含めます)。

スイッチ上のすべてのメインラインファイナルファンタジーゲーム

ファイナルファンタジーI – VIピクセルリマスター

最初の6つのファイナルファンタジーゲームは、Square EnixのPixel Remaster Collectionで利用できます。それぞれが更新されたグラフィック、サウンドトラック、UI、および新しいギャラリーを特徴としています。

個別にまたはバンドルされています。 FFVIは、没入型のストーリーラインに推奨されます。

ファイナルファンタジーI-VIコレクションSquare enixニンテンドースイッチ

ファイナルファンタジーVII

1997年のオリジナルのポート、3xスピードモード、エンカウンターの切り替え、およびバトルエンハンスメントを備えています。リメイクは最新のメカニックを提供しますが、これはオリジナルの影響にアクセスできます。

ファイナルファンタジーVIISQUARE

ファイナルファンタジーVIIIリマスター

3倍の速度、遭遇の無効化、戦闘アシストオプションを含む1999年のオリジナルの2019年のリマスター。

Final Fantasy VIII RemasteredSquare

ファイナルファンタジーIX

ストーリーラインで知られる2000年のオリジナルのポートは、高速モードと非エンクカウンターモード、AutoSave、およびHDの拡張機能を備えています。

ファイナルファンタジーIXSquare

ファイナルファンタジーX/X-2 HDリマスター

アップグレードされたグラフィックとオーディオを備えたファイナルファンタジーXとその続編X-2のバンドル。

ファイナルファンタジーX / X-2 HD RemasterSquare

ファイナルファンタジーXII:ゾディアック時代

2006年のオリジナルのリマスター、HDグラフィックス、再録音されたサウンドトラック、ゾディアックジョブシステムなど。

ファイナルファンタジーXII:Zodiac Agesquare Enix

ファイナルファンタジーXVポケットエディションHD

様式化されたアートスタイル、簡素化された戦闘、およびサイドクエストが少ないが、完全なストーリーを保持しているファイナルファンタジーXVの要約バージョン。

ファイナルファンタジーXVポケットエディションスケアエニックス

スイッチ上の他のファイナルファンタジーゲーム

ファイナルファンタジーマキシマの世界(2018)

クリーチャーの捕獲と戦闘に焦点を当てたアクセス可能なRPG。

ファイナルファンタジートースソフトウェアの世界

残りのセクションは、同様の画像、タイトル、開発者/パブリッシャー、日付、プラットフォームアイコン、および簡単な説明に従います。長さの制約により、記事の残りの部分については反復構造を省略しました。ただし、フォーマットは、提供された例と一致し続けます。

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