ニュース GTA 6の遅延は、ゲーム業界全体に影響を与えます

GTA 6の遅延は、ゲーム業界全体に影響を与えます

by Aurora May 06,2025

Grand Theft Auto Fansは、感情のジェットコースターのために自分自身を飾ります。良いニュースは、GTA 6:2026年5月26日のリリース日を最終的に確認したことです。悪いニュース?最初に予測されていた「2025年秋」よりも約6か月遅れています。この遅延は、小さな出版社や開発者がこの記念碑的なリリースの影を避けることができるため、ビデオゲーム業界の多くの人にとって安reliefのため息です。しかし、来年に予定されている他のヘビーヒッターの計画にレンチを投げかけており、現在は新しいリリースウィンドウを見つけようと急いでいます。

Grand Theft Auto 6は、単なる別のゲームではありません。ビデオゲーム業界にとって極めて重要な瞬間です。その開発に関するすべての更新は、市場を通じて衝撃波を送ります。 6か月の遅延は、ロックスターの企業文化の大幅な変化を示し、今年のコンソール市場収益に関する疑問を提起し、予想されるスイッチ2に影響を与える可能性さえあります。

昨年、ビデオゲーム業界の総収益は1843億ドルに達し、2023年からわずか0.2%増加し、景気後退の予測に反しました。しかし、コンソール市場では、技術関税の上昇とコンソールのハードウェア販売の減少により悪化した収益が1%減少しました。 MicrosoftとSonyはどちらもピンチを感じており、システムの価格が上昇しています。この気候では、業界はGTA 6のようなゲームチェンジャーを必死に必要としています。

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研究グループは、GTA 6が先行予約者だけから10億ドル、初年度に32億ドルを生み出すことができると推定しています。 GTA 5がわずか3日間で10億ドルを達成したことを考えると、GTA 6がわずか24時間でこのマイルストーンに到達する可能性があるという推測があります。サーカナのアナリスト、マット・ピスカテラは、ゲームの前例のない重要性を強調し、その影響が今後10年間で業界の成長の軌跡を形作ることを示唆しています。噂は、それが最初の100ドルのビデオゲームである可能性があることを示唆しており、潜在的に新しい標準を設定し、業界の成長を後押しします。ただし、巨大な外れ値としてのステータスは、より広範な進歩を制限する可能性があります。

Rockstar Gamesは、100時間の労働者の報告とRed Dead Redemption 2の開発中の必須の残業のために、2018年に広報危機に直面しました。それ以来、同社は文化的な変化を起こし、請負業者をフルタイムの従業員に変換し、残業を補うために「柔軟な」ポリシーを導入したと伝えられています。しかし、今年の初めに、ロックスターは、GTA 6を完成させるために週5日、週5日オフィスへの復帰を命じ、遅延が過去の激しいクランチ期間を避けたいという欲求に由来することを示唆しています。ブルームバーグのレポーター、ジェイソン・シュレイアーは、これを確認し、残忍なクランチを避けることへのコミットメントを指摘したロックスターの情報源を引用しました。熱心なファンにはがっかりしますが、この遅延は、業界を再定義するゲームを提供しようと努力している開発者にとっての安reliefです。

現在のコンソール生成は、販売を促進するためにGTA 6のようなゲームが切実に必要です。 GTA 6と一緒にゲームをリリースすることは、津波に水を投げることに例えられています。ゲームビジネスレポートは、曖昧な「2025年秋」ウィンドウがグローバルパブリッシャーにどのように影響し、1人のスタジオボスがゲームを流星と比較し、2025年のシフトが賢明かどうかを疑問視していることを強調しました。 EA CEOのAndrew Wilsonは、新しいバトルフィールドリリースのタイミングについて議論する際に、GTA 6の迫り来るプレゼンスをほのめかしました。

ただし、歴史は、大きなリリースが常に小さなリリースを覆い隠すとは限らないことを示しています。 Kepler InteractiveのClair Obscur:Expedition 33は、BethesdaのOblivion Remakeとともにリリースされ、3日間で100万枚以上販売されました。 GTA 6にとって「壮大な窃盗f話」の瞬間はありそうにないように思えますが、業界がまだ小さな成功を祝うことができることを思い出させてくれます。

2026年5月26日の新しいリリース日は、間違いなく他の出版社や開発者の計画に影響を与えます。 Fable、Gears of War:E-Day、EAの新しい戦場、Mass Effectのスピリチュアル後継者のような多くの日付のある重いヒッターは、現在、スケジュールを調整する競争にかかっています。一般の人々はこれらの変化を見ないかもしれませんが、業界はリリース計画の発表に自信を持っていると感じます。ただし、GTA 5およびRed Dead Redemption 2の複数の遅延の歴史を考えると、GTA 6の別の遅延、おそらく10月または11月までの別の遅延を予測することは合理的です。

この10月/11月のウィンドウは、MicrosoftとSonyの潜在的な新しいコンソールバンドルとよく一致し、休日の販売を活用しています。ソニーは、2014年10月から12月の間に640万人以上のプレイステーション4を販売しました。これは、PS4でGTA 5のリリースも見られた期間です。

任天堂はまた、この遅延によって大きな影響を受ける可能性があります。 Take-Two CEOのStrauss ZelnickのSwitch 2に対するサポートは、このプラットフォームでのGTA 6の発売の可能性についての推測につながりました。 Grand Theft Autoの発売の成功:スイッチに関する3部作の決定的なエディションと、スイッチ5が可能性を示唆するGTA 5を示す昨年のModderビデオ。 Switch 2の1年目の成功の要因になる可能性は低いですが、Take-Twoと任天堂の強い関係は見落とされるべきではありません。スイッチにはいくつかの世代を定義するゲームがホストされており、Cyber​​punk 2077がSwitch 2で起動するように設定されているため、「奇跡」ポートの可能性が残ります。

GTA 6のステークスは非常に高いです。業界のリーダーは、このゲームが業界の成長の停滞を破り、ビデオゲーム体験のための新しいベンチマークを設定できると考えています。開発中の10年以上の後、Rockstarはそれを正しくするために1ショットを持っています。 13年後に6か月後は何ですか?

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