그랜드 절도 자동차 팬들은 감정의 롤러 코스터를 위해 스스로를 바르십시오. 좋은 소식은 우리가 마침내 GTA 6 : 5 월 26 일, 2026 년 5 월 26 일에 확인 된 출시 날짜를 가지고 있다는 것입니다. 처음에 예상 된 '가을 2025 년 가을'보다 약 6 개월 후입니다. 이 지연은 소규모 출판사와 개발자 가이 기념비적 인 릴리스의 그림자를 피할 수 있기 때문에 비디오 게임 업계의 많은 사람들에게 안도의 한숨입니다. 그러나 내년에 예정된 다른 무거운 타격의 계획에 렌치를 던 졌는데, 이제는 새로운 릴리스 창을 찾기 위해 스크램블링하고 있습니다.
Grand Theft Auto 6은 다른 게임이 아닙니다. 비디오 게임 업계의 중추적 인 순간입니다. 개발에 대한 모든 업데이트는 시장을 통해 충격파를 보냅니다. 6 개월의 지연은 Rockstar의 기업 문화가 크게 바뀌고 올해의 콘솔 시장 매출에 대한 의문을 제기하며 예상 스위치 2에 영향을 줄 수도 있습니다.
작년에 비디오 게임 산업의 총 매출은 1843 억 달러에 이르렀으며 2023 년보다 약간 0.2% 증가하여 침체의 예측을 무시했습니다. 그러나 콘솔 시장은 기술 관세가 상승하고 콘솔 하드웨어 판매 감소로 인해 1% 감소한 매출이 감소했습니다. Microsoft와 Sony는 시스템의 가격이 상승하여 꼬집음을 느꼈습니다. 이 기후에서 업계는 GTA 6과 같은 게임 체인저를 필사적으로 필요로합니다.
연구 그룹에 따르면 GTA 6은 선주문만으로 10 억 달러, 첫해에는 32 억 달러를 창출 할 수 있다고 추정합니다. GTA 5가 단 3 일 만에 10 억 달러를 달성했다는 점을 감안할 때, GTA 6이 24 시간 만 에이 이정표에 도달 할 수 있다는 추측이 있습니다. Circana 분석가 Mat Piscatella는이 게임의 전례없는 중요성을 강조했으며, 그 영향은 향후 10 년 동안 업계의 성장 궤적을 형성 할 것이라고 제안했습니다. 소문에 따르면 처음으로 100 달러의 비디오 게임이 될 수 있으며, 잠재적으로 새로운 표준을 설정하고 산업 성장을 촉진 할 수 있습니다. 그러나 거대한 이상치로서의 지위는 더 넓은 진전을 제한 할 수 있습니다.
Rockstar Games는 2018 년 Red Dead Redemption 2의 개발 중 100 시간 노동자와 의무적 인 초과 근무에 대한보고로 인해 홍보 위기에 직면했습니다. 그 이후 로이 회사는 문화적 변화를 겪어 계약자를 전임 직원으로 전환하고 초과 근무를 보상하기 위해 'Flexitime'정책을 도입 한 것으로 알려졌다. 그러나 올해 초 Rockstar는 GTA 6을 마무리하기 위해 일주일에 5 일 동안 사무실로의 복귀를 의무화했으며, 지연은 과거의 강렬한 크런치 기간을 피하려는 욕구에서 비롯된 것을 시사합니다. Bloomberg 기자 Jason Schreier는 잔인한 크런치를 피하기위한 약속을 지적 한 Rockstar 소식통을 인용하여이를 확인했습니다. 열심 인 팬들에게는 실망하지만,이 지연은 개발자들이 업계를 재정의 할 게임을 제공하기 위해 노력하는 것입니다.
현재 콘솔 생성은 판매를 늘리기 위해 GTA 6과 같은 게임이 절실히 필요합니다. GTA 6과 함께 게임을 출시하는 것은 쓰나미에 물을 던지는 것과 비유됩니다. Game Business Report는 Nebulous '2025 년 가을'창이 글로벌 출판사에게 어떻게 영향을 미쳤는지, 한 스튜디오 보스가 게임을 유성과 비교했으며 다른 스튜디오 보스는 2025 년의 변화가 현명한 지 여부에 의문을 제기했습니다. EA CEO 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson)은 심지어 새로운 전장 릴리스의 타이밍에 대해 논의 할 때 GTA 6의 다가오는 존재를 암시했다.
그러나 역사에 따르면 큰 릴리스가 항상 작은 릴리스가 항상 더 작은 릴리스는 아닙니다. Kepler Interactive의 Clair Alccur : Expedition 33, Bethesda의 Oblivion Remake와 함께 출시 된 3 일 만에 백만 장 이상을 판매했습니다. '그랜드 절도 우화'순간은 GTA 6에서는 거의 보이지 않지만 업계가 여전히 작은 성공을 축하 할 수 있다는 것을 상기시켜줍니다.
2026 년 5 월 26 일의 새로운 출시일은 의심 할 여지없이 다른 게시자와 개발자의 계획에 영향을 미칩니다. Fable, Gears of War : E-Day, EA의 새로운 전장 및 Mass Effect의 영적 후계자 인 출애굽기와 같은 많은 기복이 많은 무거운 타격기가 현재 일정을 조정하기 위해 경주 중입니다. 대중은 이러한 변화를 보지 못할 수도 있지만 업계는 석방 계획을 발표하는 데 더 자신감을 느낄 것입니다. 그러나 GTA 5와 Red Dead Redemption 2의 다중 지연 역사를 감안할 때, 2026 년 10 월 또는 11 월까지 GTA 6에 대한 또 다른 지연을 예측하는 것이 합리적입니다.
올해 10 월/11 월 창은 Microsoft 및 Sony의 잠재적 인 새로운 콘솔 번들과 잘 어울리며 휴일 판매를 활용합니다. 소니는 2014 년 10 월에서 12 월 사이에 640 만 명 이상의 PlayStation 4를 판매했으며,이 기간은 PS4에서 GTA 5가 출시되었습니다.
닌텐도는이 지연의 영향을 크게받을 수 있습니다. Take-Two CEO Strauss Zelnick의 스위치 2에 대한 지원은이 플랫폼에서 GTA 6의 잠재적 출시에 대한 추측으로 이어졌습니다. Grand Theft Auto의 성공적인 출시 : 스위치에 대한 Trilogy의 결정판과 작년의 Modder 비디오가 스위치에서 GTA 5를 실행하여 가능성에 대한 힌트를 보여줍니다. 스위치 2의 첫해 성공에 영향을 미치지는 않지만 테이크와 닌텐도의 강력한 관계는 간과되어서는 안됩니다. 이 스위치는 여러 세대 정의 게임을 주최했으며 사이버 펑크 2077이 스위치 2에서 시작될 예정인 '기적'포트의 잠재력이 남아 있습니다.
GTA 6의 지분은 엄청나게 높습니다. 업계 리더들은이 게임이 업계의 성장 침체를 깨뜨리고 비디오 게임 경험에 대한 새로운 벤치 마크를 설정할 수 있다고 생각합니다. 10 년이 넘는 개발 후 Rockstar는 한 번의 샷을 올렸습니다. 13 년 후 6 개월이 더 있습니까?