닌텐도는 스위치 2의 공급 부족 사태에 대비하고 리셀러(스캘퍼)를 차단할 준비가 되어 있다고 확인하며, "우리는 선제적인 조치를 취하고 있다"고 밝혔다.
최근 실적 설명회에서 닌텐도 사장 후루카와 슈نت로는 2017년 오리지널 스위치 출시 당시 공급망 문제를 야기했던 상황과 유사한 문제를 피하기 위한 대응책을 제시했다.
후루카와는 니케이(through VGC의 번역)에게 "리셀러 및 유사한 도전 과제에 대한 우리의 축적된 경험을 바탕으로 포괄적인 대응책을 시행하고 있다"며 "준비 작업이 진행 중"이라고 설명했다.
답변결과보기이러한 준비 작업에는 구체적으로 어떤 내용이 포함될까? 주로 대규모 생산이다. 닌텐도는 이전에 리셀러를 제압하기 위해 대량 생산이 중요하다고 강조한 바 있다.오리지널 스위치는 출시 당시 공급이 제한적이어서 리셀러 활동과 가격 인상을 초래했다. 후루카와는 2024년 7월 후속작 출시 시에는 다른 시나리오가 될 것이라고 확신한다.
후루카와는 "리세일을 근본적으로 차단하기 위해서는 적절한 생산을 통해 소비자 수요를 충족해야 한다. 이는 작년 이후 변함없는 전략"이라고 밝혔다.
"또한 우리는 법적 틀 내에서 추가적인 지역별 조치를 평가하고 있다.
"이전에는 반도체 부족으로 스위치 생산이 hindered되었지만, 이제 이 공급 문제는 안정화되었다. 부품 가용성은 차세대 콘솔의 제조에 큰 영향을 미치지 않을 것이다."
닌텐도는 4월 2일 전용 스위치 2 닛폰 방송(Direct) 발표회를 개최하며, 이어 전 세계 실물 체험 행사가 진행된다.
후루카와는 2025년 2월 4일 기준, 스위치 판매 감소가 소비자들이 스위치 2를 기다리기 때문이라는 추측을 최소화했다.
후루카와는 "구매 미루기 현상은 거의 없다"고 지적했다. "8년 차는projection보다 약간 낮지만 여전히 안정적이다."
또한 후루카와는 스위치 2 출시 이후에도 "소비자 수요에 기반하여" 지속적인 스위치 지원을 확인했다. 주요 2025년작 포켓몬 레전스 Z-A와 메트로이드 프라임 4: 비욘드는 여전히 기존 플랫폼에서 출시될 예정이다.