Microsoft と Activision Blizzard の新しいチームはモバイル ゲームをターゲットにします
新しく結成された Blizzard チームは、主に King の従業員で構成され、既存の Activision Blizzard フランチャイズに基づいた小規模の AA ゲームの開発に重点を置いています。この戦略的措置は、Microsoft による Activision Blizzard の買収に続くもので、Microsoft は豊富な人気 IP へのアクセスを許可されます。
King のモバイル専門知識が開発を推進
業界関係者の Jez Corden 氏は、この取り組みは King のモバイル ゲーム開発の専門知識を活用することを目的としていると報告しています。 Candy Crush のようなモバイルでの成功で知られる King 氏の経験から、確立されたフランチャイズのモバイル対応に焦点を当てていることがわかります。 クラッシュ・バンディクー: 逃走中! (中止されたものの) や Call of Duty モバイル タイトルの計画などの過去のプロジェクトは、その機能を強調していますが、後者の状況は依然として不明です。
Microsoft のモバイルへの野心
Microsoft のモバイル ゲームに対する取り組みは明らかです。 Microsoft Gaming の CEO、Phil Spencer は、モバイル機能が Activision Blizzard 買収の重要な要素であったと公に述べています。 Microsoft は、モバイル ゲームを主要な成長分野として認識し、モバイルでの存在感を強化することを目指しています。 この戦略には、Apple や Google と競合する独自のモバイル ゲーム ストアの開発が含まれており、以前の予想よりも早くローンチされる可能性があります。
より効率的な開発モデルの探索
この新しいチームの創設は、AAA ゲーム開発コストの上昇に対する Microsoft の対応も反映しています。 Microsoft は、その大規模な組織内で小規模なチームを採用することで、より効率的な開発モデルを実験することを目指しています。
チームのプロジェクトに関しては憶測が飛び交っている。潜在的な候補には、World of Warcraft (League of Legends: Wild Rift に類似) や Overwatch など、Apex の成功を反映したフランチャイズのモバイル版が含まれます。 Legends Mobile または Call of Duty: Mobile。 これらの象徴的なゲーム世界のファンにとって、その可能性は刺激的です。