소식 Microsoft Activision, AAA IP로 AA 게임 제작 목표

Microsoft Activision, AAA IP로 AA 게임 제작 목표

by Skylar Jan 07,2025

모바일 게임을 목표로 하는 Microsoft와 Activision Blizzard의 새 팀

Microsoft Activision Aims to Make AA Games of AAA IPs주로 King 직원으로 구성된 새로 구성된 Blizzard 팀은 기존 Activision Blizzard 프랜차이즈를 기반으로 하는 소규모 AA 게임 개발에 주력하고 있습니다. 이러한 전략적 움직임은 Microsoft가 Activision Blizzard를 인수하여 다양한 유명 IP에 대한 액세스 권한을 부여한 이후에 이루어졌습니다.

King의 모바일 전문성이 개발을 주도합니다

Microsoft Activision Aims to Make AA Games of AAA IPs업계 관계자 Jez Corden은 이번 계획이 King의 모바일 게임 개발 전문성을 활용하는 것을 목표로 한다고 보고합니다. Candy Crush와 같은 모바일 성공으로 잘 알려진 King의 경험은 기존 프랜차이즈의 모바일 적용에 중점을 두고 있음을 시사합니다. Crash Bandicoot: On the Run!(단종되었지만)과 같은 과거 프로젝트와 Call of Duty 모바일 타이틀에 대한 계획은 그 역량을 부각시키지만 후자의 상태는 불분명합니다.

Microsoft의 모바일 야망

Microsoft Activision Aims to Make AA Games of AAA IPs모바일 게임에 대한 Microsoft의 의지는 분명합니다. Microsoft Gaming의 CEO인 Phil Spencer는 Activision Blizzard 인수의 핵심 요소가 모바일 기능이었다고 공개적으로 밝혔습니다. Microsoft는 모바일 게임을 주요 성장 영역으로 인식하여 모바일 입지를 강화하는 것을 목표로 하고 있습니다. 이 전략에는 Apple 및 Google과 경쟁하기 위해 자체 모바일 게임 스토어를 개발하는 것이 포함되며, 이전 예상보다 빠른 출시가 가능합니다.

보다 효율적인 개발 모델 탐색

Microsoft Activision Aims to Make AA Games of AAA IPs이 새로운 팀의 창설은 AAA 게임 개발 비용 상승에 대한 Microsoft의 대응도 반영합니다. Microsoft는 대규모 구조 내에서 소규모 팀을 고용함으로써 보다 효율적인 개발 모델을 실험하는 것을 목표로 합니다.

팀의 프로젝트에 관해 추측이 난무하고 있습니다. 잠재적인 후보에는 월드 오브 워크래프트(리그 오브 레전드: 와일드 리프트와 유사) 또는 오버워치와 같은 프랜차이즈의 모바일 버전이 포함되며, 이는 Apex의 성공을 반영합니다. 레전드 모바일 또는 콜 오브 듀티: 모바일. 이러한 상징적인 게임 세계의 팬들에게는 가능성이 매우 흥미로울 것입니다.

최신 기사 더+
  • 19 2026-01
    인피니티 니키 1.5 업데이트, 반발 후 보상 조치 발표

    인피니티 니키가 버전 1.5 출시 과정에서 발생한 문제에 대해 보상을 발표했습니다. 게임의 부족한 점으로 인해 플레이어들이 받게 될 보상과 개발사 인폴드 게임즈의 향후 계획을 알아보세요.인피니티 니키 버전 1.5 업데이트보상으로 제공되는 무료 다이아몬드팬들의 높은 기대 속에 인피니티 니키 버전 1.5가 출시되었지만, 개발사 인폴드 게임즈는 약속한 여러 기능을 충족시키지 못했습니다. 5월 18일, 스튜디오는 트위터(X) 게시물을 통해 이러한 문제

  • 19 2026-01
    논오그램 앱, 모바일 출시 10주년 기념 이정표 달성

    픽쳐 크로스, 퍼즐 명작의 10년을 기념합니다10년 전, 월드스 비거스트 픽쳐 크로스는 모바일 노노그램 게임을 재정의하겠다는 포부로 출시되었습니다. 오늘날 픽쳐 크로스로 브랜드명을 변경한 이 퍼즐 현상은 흥미로운 새로운 게임플레이 모드와 10,000개 이상의 독특한 퍼즐로 구성된 지속적으로 확장되는 컬렉션으로 10주년을 맞이하고 있습니다.픽쳐 크로스가 여전히 퍼즐 애호가들을 사로잡는 이유이 게임은 초보자에게 친숙한 것부터 머리를 지끈거리게 하는

  • 18 2026-01
    Bungie, 표절 논란 속 위기… 미래는 불확실

    데스티니 2 개발사 버니기가 마라톤에서 새롭게 제기된 아트워크 표절 의혹 속에서 평판을 회복하기 위해 서두르는 동안, 팬들은 스튜디오의 다음 행보에 의문을 품고 있습니다.최근 제기된 주장은 내부 조사를 촉발시켰으며, 버니기는 한 전 직원이 펀 후크(Fern Hook)의 창작물을 허락이나 대가 없이 사용했음을 확인했습니다.어색한 금요일 라이브스트림에서—눈에 띄게 마라톤 관련 시각 자료는 전혀 없었습니다—게임 디렉터 조 지글러와 아트 디렉터 조 크