모바일 게임을 목표로 하는 Microsoft와 Activision Blizzard의 새 팀
주로 King 직원으로 구성된 새로 구성된 Blizzard 팀은 기존 Activision Blizzard 프랜차이즈를 기반으로 하는 소규모 AA 게임 개발에 주력하고 있습니다. 이러한 전략적 움직임은 Microsoft가 Activision Blizzard를 인수하여 다양한 유명 IP에 대한 액세스 권한을 부여한 이후에 이루어졌습니다.
King의 모바일 전문성이 개발을 주도합니다
업계 관계자 Jez Corden은 이번 계획이 King의 모바일 게임 개발 전문성을 활용하는 것을 목표로 한다고 보고합니다. Candy Crush와 같은 모바일 성공으로 잘 알려진 King의 경험은 기존 프랜차이즈의 모바일 적용에 중점을 두고 있음을 시사합니다. Crash Bandicoot: On the Run!(단종되었지만)과 같은 과거 프로젝트와 Call of Duty 모바일 타이틀에 대한 계획은 그 역량을 부각시키지만 후자의 상태는 불분명합니다.
Microsoft의 모바일 야망
모바일 게임에 대한 Microsoft의 의지는 분명합니다. Microsoft Gaming의 CEO인 Phil Spencer는 Activision Blizzard 인수의 핵심 요소가 모바일 기능이었다고 공개적으로 밝혔습니다. Microsoft는 모바일 게임을 주요 성장 영역으로 인식하여 모바일 입지를 강화하는 것을 목표로 하고 있습니다. 이 전략에는 Apple 및 Google과 경쟁하기 위해 자체 모바일 게임 스토어를 개발하는 것이 포함되며, 이전 예상보다 빠른 출시가 가능합니다.
보다 효율적인 개발 모델 탐색
이 새로운 팀의 창설은 AAA 게임 개발 비용 상승에 대한 Microsoft의 대응도 반영합니다. Microsoft는 대규모 구조 내에서 소규모 팀을 고용함으로써 보다 효율적인 개발 모델을 실험하는 것을 목표로 합니다.
팀의 프로젝트에 관해 추측이 난무하고 있습니다. 잠재적인 후보에는 월드 오브 워크래프트(리그 오브 레전드: 와일드 리프트와 유사) 또는 오버워치와 같은 프랜차이즈의 모바일 버전이 포함되며, 이는 Apex의 성공을 반영합니다. 레전드 모바일 또는 콜 오브 듀티: 모바일. 이러한 상징적인 게임 세계의 팬들에게는 가능성이 매우 흥미로울 것입니다.