Gamescomでのエキサイティングな公開で、Mortal Kombatの共同設立者Ed Boonは、Mortal Kombat 1が象徴的なキャラクターOmni-ManとHomelanderをどのように区別するかを掘り下げました。ブーンの洞察は、これらの大国のヒーローが実際に動いているのを見たいと熱望しているファンにとって、ユニークなゲーム体験を約束します。
エド・ブーンは、ホームランダーとオムニマンが異なってプレーすることを確認します
GamescomでのIGNとのインタビューで、Ed Boonは、HomelanderとOmni-Manが同様の戦闘スタイルを共有する可能性があることを恐れたファンの懸念に取り組みました。ブーンは、NetherRealm Studiosの開発者が各キャラクターの明確な体験を作成することにコミットしていることをコミュニティに安心させました。 MK1は、ヒーローの能力を戦略的に分割することで、プレイヤーが2人のまったく異なるヒーローをコントロールしていると感じることを目指しています。
ブーンは、これらのキャラクターとの創造的な自由を強調し、「明らかに、私たちはキャラクターで何でもできるが、ホームランダーとオムニマンの両方に熱視力などを持っているとは思わない」と述べた。このアプローチは、繰り返しのスーパーマン風の能力を避け、各キャラクターがユニークなパワーとムーブセットで際立っていることを保証するためのネザレアルムの献身を強調しています。
さらに、ブーンは、チームがそれぞれのショーでヒーローズの行動からインスピレーションを引き出して、死者を設計する方法を強調しました。彼は、「彼らは間違いなく異なってプレイするだろう。主な攻撃は本当に差別化するだろうが、「ああ、彼らは同じキャラクターになるだけだ」とのコミットメントに取り組むだけでなく、モルタル・コンバト1でのゲームプレイの経験を豊かにすることを約束することを約束します。