在Gamescom令人兴奋的揭示中,Mortal Kombat联合创始人Ed Boon深入研究了Mortal Kombat 1将如何区分标志性角色Omni-Man和Homelander。鲍恩(Boon)的见解有望让渴望看到这些强大的英雄在行动中的独特游戏体验。
埃德·鲍恩(Ed Boon)确认霍姆兰德(Homelander)和奥尼·曼(Omni-Man)的演奏方式会有所不同
在对IGN的采访时,Ed Boon解决了粉丝的担忧,他们担心Homelander和Omni-Man可能会有类似的战斗风格。 Boon向Netherrealm Studios开发人员致力于为每个角色制定独特的体验的社区放心。通过战略性地分配英雄的能力,MK1旨在确保玩家认为自己正在控制两个完全不同的英雄。
Boon强调了他们与这些角色拥有的创作自由,并指出:“显然,我们可以对角色做任何事情,但我认为我们不会让Homelander和Omni-Man都有热视觉或类似的东西。”这种方法强调了Netherrealm致力于避免重复的超人风格的能力,从而确保每个角色都以独特的力量和动作脱颖而出。
此外,Boon强调了团队如何从各自的演出中的英雄行动中汲取灵感来设计死亡。他说:“他们肯定会以不同的方式玩耍。主要攻击将真正与众不同,但是我们绝对知道某些人正在做出的假设:'哦,他们将是相同的角色。'”“对差异化的承诺不仅解决了粉丝的关注,而且还承诺要在Mortal Kombat 1中丰富游戏玩法体验。