ニュース 亡命パス2:大幅な変更で発表されたメジャーアップデート

亡命パス2:大幅な変更で発表されたメジャーアップデート

by Mila Apr 14,2025

亡命パス2:大幅な変更で発表されたメジャーアップデート

Grinding Gear Games(GGG)は、「今週後半」を起動する予定のアップデート2.0.1.1で、亡命2のPath 2の大幅な変更を展開しています。このパッチは、エンドゲームマッピング、リーグ、ピナクルコンテンツ、アイテムなど、ゲームのいくつかの重要な側面にわたる包括的なオーバーホールを約束します。亡命2の経路の早期アクセス段階でのプレイヤーフィードバックに対応するGGGの迅速な行動は、ゲームエクスペリエンスを強化するというコミットメントを強調しています。

2025の最初のアップデートはすでにリリースされており、多くの問題に対処し、コミュニティから肯定的なフィードバックを受けています。それにもかかわらず、亡命2の道は技術的な課題に直面し続けており、バグやクラッシュがゲームプレイを混乱させることがあります。オープンなコミュニケーションラインを維持し、プレイヤーの懸念に対処するためのGGGの積極的なアプローチは、ゲームを正しい軌道に乗せることへの献身の証です。

亡命パスの重要な変更2アップデート2.0.1.1

ゲームディレクターのジョナサンロジャースは、今後のアップデートで予想される変更を概説しました。焦点は、主要なゲームプレイの変更を必要とせずに迅速に修正できる問題を解決することです。最も重要な更新の1つは、エンドゲームマッピングシステムに関係しており、モンスター、チェスト、魔法の出会いの数に対するバランス調整を行い、それらをよりやりがいにします。 Lost Tower Mapは、その魅力を強化するために完全に改良されており、4つの新しいタワーの品種が導入されます:Alpine Ridge、Sinking Spire、Bluff、Mesa。

このアップデートは、リーグとピナクルコンテンツの改善ももたらし、その価値を高めるための一意のアイテムの変更と並んでいます。モンスターとボスのバランスに具体的な調整が行われ、それらが困難になりません。コンソールプレーヤーは新しいアイテムフィルターの恩恵を受け、更新にはゲームプレイエクスペリエンスを合理化するための多数の小さな変更とバグ修正が含まれます。

Strongboxesは、モンスタースポーンの高速化、霧の効果の強化、修飾子のタイミングと効果を備えています。儀式のメカニックは、儀式のトリビュートウィンドウでの前兆が60%増加することを確認し、遠征ショップはこれらのシステムのさらなる更新が計画されています。

頂点の内容の長さとボスパターンの学習の難しさに関する一般的なプレーヤーの苦情が対処されています。シタデルは、亡命2のアトラスの経路の中心に近づき、プレイヤーがより簡単にそれらを見つけるのを助けるために戦争の霧の効果をもたらします。

プレイヤーがフィードバックを探求し続け、GGGは亡命パスの全体的なゲームプレイエクスペリエンスを改善することに引き続きコミットしています2。

最新記事 もっと+
  • 19 2026-01
    インフィニティ・ニッキー1.5アップデート、批判受け補償を実施

    『インフィニティ ニッキ』は、バージョン1.5のリリースで発生した問題に対する補償を発表しました。ゲームの不備によりプレイヤーが受け取れるもの、そして開発元のInfold Gamesが次に何をしようとしているのかをご紹介します。インフィニティ ニッキ バージョン1.5アップデート補償としての無料ダイヤモンドファンからの高い期待を背に、『インフィニティ ニッキ』はバージョン1.5をローンチしましたが、開発元のInfold Gamesは約束した機能のいくつかを十分に提供できませんでした。5月18日、

  • 19 2026-01
    ナノグラムアプリ、モバイル版10周年の節目を祝う

    ピクチャークロス、パズルの卓越性を祝う10周年10年前、『World's Biggest Picture Cross』はモバイルノノグラムゲームを再定義する野心を持ってリリースされました。今日『Picture Cross』としてブランドを一新したこのパズル現象は、10周年を記念し、エキサイティングな新ゲームプレイモードと、1万以上に拡大を続けるユニークなパズルのコレクションを発表します。ピクチャークロスが今もパズル愛好家を魅了する理由本ゲームは、初心者向けから思考を揺さぶるエキスパート向けチャレ

  • 18 2026-01
    Bungie、盗作騒動により経営危機に直面、未来は不透明

    『Destiny 2』の開発元Bungieが、新たに『Marathon』でのアートワーク盗用疑惑が浮上する中で評価回復に奔走する一方、ファンはスタジオの次なる動きを疑問視している。最近の申し立てにより内部調査が開始され、Bungieは元従業員がFern Hook氏の作品を許可なく、かつ報酬も支払わずに使用したことを確認した。不自然な金曜日のライブストリームでは——『Marathon』のビジュアルが意図的に排除されていたことに注目が集まった——ゲームディレクターのJoe Zieglerとアートディ