Nintendo Switch 2の公開に続いて、任天堂とXboxのパートナーシップが繁栄し続けるように聞こえます。 Microsoftのゲーム長であるPhil Spencerは最近、XboxプラットフォームやPCプラットフォームに参加していないプレーヤーにリーチする方法として、スイッチプラットフォームへのコミットメントを再確認しました。
Varietyとのインタビューで、SpencerはNintendo Switch 2に計画されている特定のプロジェクトについて尋ねられました。彼は、Xboxが元のスイッチをサポートしているように、Switch 2もサポートすることを目的としていると述べました。 「任天堂は素晴らしいパートナーでした。XboxのプレーヤーではないPCプレーヤーではないプレイヤーにリーチすることはユニークな方法だと思います」とスペンサーは述べました。彼は、コミュニティを拡大し、ゲームフランチャイズに投資することの重要性を強調しました。
スペンサーはさらに、ゲーム業界における任天堂の役割に対する彼の賞賛を表明し、「任天堂がこの業界と私たちが彼らを支援し続けていることを意味することを本当に信じている。そして、私たちのフランチャイズのために彼らからサポートを得ることは私たちの未来の重要な部分だと思う」
スペンサーは以前、ニンテンドースイッチ2のイノベーションを称賛してきました。彼は、XboxがPlayStation、Steam、Nintendoのコンソールなど、より多くのゲームを複数のプラットフォームに引き続き提供し続けることを確認しました。
Switch 2がXboxの次のコンソールラインナップを発表したいと思っているかどうかをバラエティが尋ねたとき、スペンサーは「いいえ。この業界の私たち全員が私たちのコミュニティと私たちが構築しているプレーヤーベースに焦点を当てるべきだと思います。
Xboxヘッドは、クラウド、PC、コンソールなど、さまざまなプラットフォームでゲームを提供するという同社のコミットメントを繰り返しました。 PentimentやObsidianの接地などのタイトルはすでに任天堂のプラットフォームに進出しており、Xboxが起動するとSwitch 2にもたらすものを見るのは興味深いでしょう。
Nintendo Switch 2は2025年6月5日に正式にデビューする予定です。予約注文はまだ開始されていませんが、Switch 2予約注文ハブページに注目して、いつ利用可能になる可能性があります。