元ソニーインタラクティブエンターテインメントワールドワイドスタジオの社長Shuhei Yoshidaは最近、Easy AlliesとのインタビューでNintendo Switch 2についての考えを共有しました。しかし、彼の反応は熱意に満ちたものではありませんでした。
Switch 2の公開について尋ねられたとき、吉田は測定された思慮深い批評を提供しました:
「私にとって、それは任天堂からのちょっとしたメッセージでした。ある意味で、任天堂はアイデンティティを失っていると思います。私にとっては、彼らは常に新しい経験を作成することです。他のプラットフォームのようにプレゼンテーションを開くことは、より良いスイッチであるため、システム全体の中核的な前提は「私たちは物事を改善しました」。
ヨシダは、任天堂のゲーマーの排他的な場合、Switch 2が重要なアップグレードパスを提供していることを認め続けました。しかし、彼は、マルチプラットフォームプレーヤーにとって、魅力がそれほど顕著ではないかもしれないと指摘しました。
「パブリッシャーは先週のショーが今年最も視聴されているイベントの1つになることを知っていたに違いありません。何百万人もの人々がチューニングされました。新しいゲームを開始するのは信じられないほどの露出です。しかし、発表されたゲームのほとんどは前世代からのポートでした。それを発表します。」
彼はまた、地域の価格設定の違いとハードウェアコストに触れる前に、「Drag X Drive *」などの特定のタイトルに感謝を表明しました。彼はほろ苦い反射で彼の主な考えを結論付けました:
「とにかく、カメラの統合やマウスのコントロールなど、任天堂がやっていることのいくつかは、新しい体験の作成を支援しています。これは素晴らしいことです。しかし、それを超えて、私たちは本当に驚かなかったので、私は個人的には少しがっかりしました。
彼の留保にもかかわらず、ヨシダは、ニンテンドースイッチ2が熟練したデザイナーによって作成された技術的なアップグレードにより、スマートなビジネスの動きを表している可能性が高いことを認めました。感情はゲームコミュニティ内でより広範な議論を反映しています。スイッチ2は安全で論理的な進化であるかもしれませんが、ファンが任天堂のより風変わりな遺産に関連付けるようになった大胆な創造性が欠けています。それでも、マウスのような機能は、任天堂の風変わりなイノベーションスピリットが完全に消えていないというヒントをサポートしています。
ヨシダは地域全体の価格格差に関する詳細を検討しましたが、任天堂スイッチ2の公式米国価格は不明のままです。任天堂は、新しい関税のニュースに続いて北米の予約注文を一時停止し、コンソールが発表されたのとまったく同じ日に導入されました。 6月5日にグローバルな発売日が設定されているため、任天堂がリリース前に詳細を確定するというプレッシャーがかかっています。