ニュース Tempest Rising Preview:90年代に私を連れ戻すRTS

Tempest Rising Preview:90年代に私を連れ戻すRTS

by Madison Feb 12,2025

Tempest Rising:nostalgic RTSエクスペリエンスを提供する

Tempest Rising Demoを立ち上げた瞬間から、私は夢中になりました。礼儀正しさは、装甲兵士と神経質な科学者からの安っぽい対話を備えた、すぐに私の顔に笑顔をもたらしました。 音楽、UI、ユニットのデザインは、私の高校時代の雰囲気を完全に捉えました。エネルギードリンク、スナック、そして健康的な睡眠不足にfuelした友人とコマンドと征服をしました。 このゲームはその感覚を見事に再現しており、私はスリップゲートアイアンワークスがフルリリースのために何を持っているかを見たいと思っています。小競り合いモードで驚くほどインテリジェントなAIでボットと戦うか、ランク付けされたマルチプレイヤーで対決するかどうかにかかわらず、Tempest Risingは信じられないほど馴染みのある快適さを感じました。

このノスタルジックな経験は偶然ではありません。開発者は、90年代と2000年代のクラシックを連想させるRTSゲームを作成することを明示的に目指し、現代のタイトルで予想される生活の質の改善を取り入れました。キューバのミサイル危機が第3次世界大戦にエスカレートした別の1997年に設定されたこのゲームは、核の荒廃をきっかけに発芽した奇妙でエネルギーが豊富なブドウを導入し、新しい権力の時代を迎えています。

テンペストライジングスクリーンショット

8画像 デモはマルチプレイヤーのみに焦点を当てており、今のところストーリーモードを謎にしています。 ただし、2つの再生可能な11ミッションキャンペーンを特徴とすることが約束されています。1つは主要な派ion(Tempest Dynasty(TD)とGlobal Defense Force(GDF))です。 3番目の派ionは秘密に包まれたままで、プレビュービルドまたは起動時に利用できません。

私は、主に敵の歩兵を粉砕するローリングデスマシンである「テンペスト圏」の主に、テンペスト王朝に引き寄せられました。 王朝はまた、「計画」を利用して、建設ヤードを介してアクティブになっています。 これらの計画は、30秒のクールダウンをサイクリングし、戦略的な柔軟性を提供します。

プレイ ロジスティクス計画は、リソースの収集と建設速度を高めます。格闘計画はユニットの攻撃速度を高め、爆発的な抵抗を提供しますが、セキュリティ計画はユニットと建物のコストを削減し、修理能力を改善します。 私は、経済的後押し、迅速な構築、強力な攻撃のためのこれらの計画の間の満足のいくリズムの切り替えを見つけました。

この適応性は他の側面にまで及びます。 定常精製所の代わりに、王朝はモバイルテンペストリグを使用してリソースを収穫し、基地からの距離に関係なく柔軟な拡張を可能にします。 リソース管理に対するこの合理化されたアプローチは、大きな利点でした。

プレイ 王朝のサルベージバンは、リソースゲインのために敵の車両を修理するか、救助モードで破壊することができるもう1つのハイライトです。 敵を待ち伏せし、リソースを取り戻すことは非常に効果的であることが判明しました。

発電所は流通モードに切り替えることができ、ダメージを受けるコストで近くの建設と攻撃速度を加速します。これは、クリティカルヘルスでのモードの自動シャットダウンによって軽減されたリスクです。

プレイ 私は王朝を好みましたが、GDFは、同盟国をバフする、敵の弱体化、戦場のコントロールに焦点を当てて、説得力のある代替品を提供します。 ユニットがデバフとインテルゲインの敵にタグを付ける彼らのマーキングメカニックは、特に強力です。

Tempest Rising3d Realms pc wishlist

両方の派factが3つのハイテクツリーを誇っており、多様な戦略的オプションを提供しています。 技術の木を超えて、特定の高度な建物を建設すると、強力なクールダウン能力のロックが解除され、戦略的な深さの別の層が追加されます。

プレイ 王朝のアップグレード可能な建物は、敵の買収を防ぐロックダウン能力に反して、構造損失を衝撃的にします。 展開可能な治癒ゾーンである野外診療所は、特に有用な資産です。

フルゲームのカスタムロビーはさらに楽しいことを約束し、挑戦的なAIの対戦相手との協力的な遊びを可能にします。それまでは、ソロキャンペーンを喜んで続け、止められない死の領域でボットを押しつぶします。

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