지난 몇 개월 동안 게임 뉴스를 유지하고 있다면 Balatro로 알려진 Solitaire, Roguelike 및 Deck 건설에 대한 LocalThunk의 혁신적인 혼합이 이제 모든 플랫폼에서 5 백만 건의 판매를 능가한다는 사실에 놀라지 않을 것입니다. Balatro는 출시 이후 비판적 호평을 받았으며 특히 모바일 플랫폼에서 수많은 권위있는 상을 수상했습니다.
다운로드 및 플레이어 수의 측면에서 다른 타이틀과 비교할 때이 숫자가 겸손 해 보일 수 있지만 두 가지 중요한 요소를 강조하는 것이 중요합니다. 첫째, Balatro는 솔로 개발 프로젝트로 성공을 더욱 인상적으로 만듭니다. 둘째, 이러한 모든 판매는 프리미엄으로 개발자와 게시자 인 Playstack에 혜택을줍니다.
이 성과는 특히 게임이 350 만 건의 매출에 도달 한 12 월 이후 모바일의 성능에 의해 주로 150 만 명을 추가했다는 점을 고려할 때 주목할만한 이정표입니다.
플랫폼의 다른 우수한 릴리스를 고려할 때 Balatro를 모바일의 결정적인 인디 획기적인 것으로 표시하는 것이 과장되는 동안 베팅을 할 수 있습니다 . Balatro의 인기 여행은 놀랍고, 특히 크로스 오버 업데이트 및 향상으로 인해 장기 판매 잠재력이 남아 있습니다.
주요 질문은 이제이 성공이 모바일 플랫폼에서 인디 게임을 홍보 할 때 평균 모바일 게이머와 업계 전문가들 사이에서 자신감을 높일지 여부입니다. 우리는 그것이 그렇게되기를 바랄뿐입니다.
Balatro에 대한 우리의 테이크에 관심이 있다면, 우리의 리뷰를 확인하고 왜 우리가 그것을 5 성급 등급으로 부여했는지 알아보십시오.