소식 Battlefield 3 디자이너는 컷 캠페인 임무를 공개합니다

Battlefield 3 디자이너는 컷 캠페인 임무를 공개합니다

by Hunter Feb 03,2025

Battlefield 3 디자이너는 컷 캠페인 임무를 공개합니다

<'s> 배틀 필드 3의 전례없는 이야기 : 두 개의 누락 된 임무와 놓친 기회 <🎜

전 Battlefield 3 디자이너였던 David Goldfarb는 최근 게임 개발에 빛을 비추어 두 개의 컷 싱글 플레이어 임무의 존재를 드러 냈습니다. 2011 년에 발표 된 Battlefield 3은 인상적인 멀티 플레이어와 영상으로 칭찬을 받았지만, 캠페인은 혼합 된 리뷰를 받았으며 종종 이야기 응집력과 정서적 깊이가 부족하다는 비판을 받았습니다. 김 호킨스 (Kim Hawkins) 상사를 중심으로 한 생략 된 임무는 "Going Hunting"임무에 등장했습니다. 이 보이지 않는 시나리오는 호킨스의 포착 및 후속 탈출을 묘사하여 상당한 캐릭터 개발과 더 매력적인 이야기 아크를 추가 할 수있었습니다. 이 잃어버린 콘텐츠는 캠페인의 가장 큰 약점을 다룰 수있었습니다. 스크립트 시퀀스에 대한 과잉 의식과 미션 품종 부족. 이 계시는 Battlefield 3의 단일 플레이어 경험에 대한 새로운 관심을 불러 일으켰으며 시리즈의 미래에 대한 토론을 불러 일으켰습니다. Battlefield 2042에 캠페인이 없다는 것은 강력하고 매력적인 이야기의 중요성을 더욱 강조합니다. 많은 팬들이 Future Battlefield 할부가 프랜차이즈의 유명한 멀티 플레이어 구성 요소와 함께 매력적인 스토리 중심 캠페인을 우선시하기를 바라고 있습니다. 이러한 컷 임무의 잠재적 영향은보다 기억에 남고 영향력있는 싱글 플레이어 경험을 만들 수있는 기회를 놓친 기회를 강조합니다.

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