소식 Bethesda가 Starfield에서 Gore와 해산을 삭감하는 이유

Bethesda가 Starfield에서 Gore와 해산을 삭감하는 이유

by Anthony Feb 12,2025
Bethesda의 Starfield는 처음에는 내장 고어와 해산을 선보일 계획 이었지만 기술적 장애물로 인해 팀은이 기능을 긁어 냈습니다.

skyrim , fallout 4 및 <🎵 🎵> 스타 필드 에서 일한 캐릭터 아티스트 인 Dennis Mejillones는 이러한 메커니즘을 게임의 다양한 공간복과 통합하는 것을 Kiwi Talkz에 설명했습니다. 복잡한. <.> 다양한 구성 요소와 호스를 가진 복잡한 슈트 디자인은 중요한 기술적 문제를 일으켰습니다. Mejillones는 개발 과정이 헬멧 제거, 슈트 아래의 육체 상세 및 가변 문자 본체 크기의 영향으로 인해 "큰 쥐의 둥지"가되는 것으로 설명했습니다. 고급 캐릭터 제작자는 더 복잡한 문제입니다 일부 팬들은 고어와 해산이 없다는 것에 대한 실망을 표명했지만, fallout 4 에 존재하는 특징 인 Mejillones는 역학이 후자의 게임의 유머러스 한 톤에 더 잘 맞았다 고 언급했다. 그는

Fallout

의 "혀에있는 혀"특성이 게임 플레이 경험의 더 중요한 부분으로 만들었다 고 강조했다.

. 이 누락에도 불구하고,

Starfield , Bethesda의 첫 번째 주요 싱글 플레이어 RPG는 2023 년 9 월 릴리스 이후 여전히 1,500 만 명 이상의 선수를 사로 잡았습니다. IGN의 7/10 리뷰는 게임의 매력적인 RPG 요소와 전투를 주요 강점으로 강조하여 궁극적으로 그 단점을 능가했습니다. . 다른 전 Bethesda 개발자들의 최근 보고서는 광범위한 로딩 시간, 특히 Neon에서 눈에 띄는 다른 개발 문제에 대해 밝혀졌습니다. Bethesda는 출시 이후 60fps 성능 모드와 산산이 부서진 공간 <🎵 팽창을 포함한 개선 사항을 구현했습니다.

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