Дом Новости Почему Bethesda вырезала кровь и расчленение от Starfield

Почему Bethesda вырезала кровь и расчленение от Starfield

by Anthony Feb 12,2025

Старфилд Бетесды изначально планировал представить висцеральный кровь и расчленение, но технические препятствия заставили команду отказаться от этой функции. Деннис Меджиллоунс, художник -персонаж, который работал над skyrim , Fallout 4 и Starfield , объяснил Kiwi Talkz, что интегрируя эти механики с разнообразными пространствами. Комплекс.

Сложный дизайн костюмов с их различными компонентами и шлангами создал значительные технические проблемы. Mejillones назвал процесс разработки как «крупное гнездо крысы» из -за необходимости объяснить удаление шлема, детали плоти под костюмами и последствия переменных размеров тела символа. Создатель продвинутого персонажа еще больше сложных вопросов.

В то время как некоторые фанаты выразили разочарование из -за отсутствия крови и расчленения, функция, присутствующая в Fallout 4 , Mejillones отметил, что механика лучше подходит в юмористическом тоне последней игры. Он подчеркнул, что «язык в щеке» природа Fallout сделал более неотъемлемой частью геймплея.

Несмотря на это упущение, Starfield , первая крупная RPG Bethesda в

годах, все еще за плен более 15 миллионов игроков с момента своего выпуска в сентябре 2023 года. Обзор IGN 7/10 подчеркнул убедительные элементы RPG и борьбу с ключевыми сильными сторонами, в конечном итоге перевешивая ее недостатки.

Недавние сообщения других бывших разработчиков Bethesda пролили свет на другие проблемы развития, в том числе обширное время нагрузки, особенно в Neon. С момента запуска Bethesda внедрила улучшения, в том числе режим производительности 60 кадров в секунду и выпуск разбитого пространства .

Последние статьи Более+
  • 25 2025-11
    Subway Surfers и Brawl Stars объединяются в кроссовере

    Subway Surfers объявляет о захватывающем кроссовер-ивенте с Brawl StarsОбе игры получат эксклюзивный контент, вдохновлённый друг другомОбновление представляет дебютный соревновательный многопользовательский режим в Subway SurfersПосле недавнего партн

  • 25 2025-11
    В Майнкрафте Иссушитель страшнее Эндер-Дракона

    Свирепый, угрожающий и поистине ужасающий. Визер является одним из самых страшных монстров в Minecraft, способным опустошить всё вокруг. В отличие от обычных мобов, он не появляется самопроизвольно — его возникновение полностью зависит от действий иг

  • 25 2025-11
    Бывшие сотрудники и сообщество обвиняют основателя AbleGamers в жестоком обращении

    Спустя почти десятилетие Clash Royale наконец-то улучшила свою культовую карту Инфернального Дракона, представив мощные новые способности Эволюции. Чтобы отпраздновать это событие, Supercell сотрудничала с финским комиком Исмо Лейколой для уникальной