바이오웨어 (Bioware)에서의 상당한 해고로 드래곤 에이지 (Dragon Age)와 관련된 여러 주요 개발자들의 출발을 보았습니다. 프랜차이즈의 미래를 둘러싼 불확실성 속에서 Chee의 메시지는 분명했습니다. "Da는 지금은 죽지 않았습니다."
이번 주 EA는 Bioware에서 구조 조정을 발표하여 Mass Effect 5 로만 초점을 맞췄습니다. 이 움직임으로 인해 크리에이티브 디렉터 John Epler를 포함한 일부 베일 가드 개발자는 Full Circle의 다가오는 스케이트 보드 게임 인 Skate와 같은 다른 EA 프로젝트에 재 할당되었습니다. 그러나 다른 팀원들이 해고되었으며 이제는 새로운 고용 기회를 찾고 있습니다.
EA가 Dragon Age : Veilguard가 회사의 기대를 충족하지 않았으며, 최근 파이낸셜 쿼터에서 150 만 명만 참여했으며, 예상보다 거의 50% 낮은 수치입니다. EA의 Play Pro Subscription Service를 통해 게임을 사용할 수 있었기 때문에 EA는이 숫자가 단위 판매를 나타내는 지 여부를 지정하지 않았다는 점에 유의해야합니다. 또한 저렴한 EA 플레이 가입을 통해 제공되는 무료 평가판 이이 숫자에 기여했는지 여부에 대한 불확실성도 있습니다.
이 공지 사항은 베일 가드 에 대한 계획된 DLC가 부족하고 BioWare가 게임에 대한 마지막 주요 업데이트를 완료 한 것으로 드래곤 에이지 커뮤니티 내 에서이 시리즈가 마지막 다리에있을 수 있다는 두려움을 불러 일으켰습니다. 그러나이 불확실성의 배경 속에서 현재 동기에서 아이언 맨을 위해 일하는 셰릴 치 (Sheryl Chee)는 소셜 미디어에 대한 희망의 메시지를 공유했습니다.
Bioware에서 2 년 동안 그녀의 도전적인 그녀의 도전을 반영한 Chee는 팀 팀이 줄어들면서도 여전히 앞으로 나아가면서 어려움을 겪고 있음을 인정했습니다. 시리즈의 미래에 대한 우려를 표현하는 팬에 대한 응답으로 Chee는 Dragon Age 커뮤니티의 지속적인 정신을 강조했습니다. 그녀는 EA와 BioWare가 지적 재산을 소유 할 수 있지만 Dragon Age 의 진정한 본질은 팬의 창의성과 열정을 통해 팬 소설, 예술 및 게임을 통해 형성된 연결을 통해 살고 있다고 강조했습니다.
Chee의 말은 팬이 Dragon Age 에서 영감을 얻은 거대한 대체 우주 이야기를 만들 계획을 발표했을 때 더욱 검증되었습니다. Chee는 이러한 창의성을 불러 일으킬 수있는 시리즈의 능력이 지속적인 영향과 그녀의 영광에 대한 명예에 대한 증거라는 점을 지적하면서 이것을 축하했습니다.
2010 년 Dragon Age : Origins , 2011 년 Dragon Age 2 , 2014 년 Dragon Age : 2014 년에 시작된 Dragon Age 시리즈는 2024 년에 Veilguard가 출시되기 전에 상당한 차이를 보았습니다. 특히 전직 경영진 Mark Darrah는 Inquisition이 EA의 프로젝트를 초과 한 1,200 만 명 이상의 사본을 판매했다고 밝혔다.
EA의 프랜차이즈의 사망에 대한 명시적인 진술이 부족했지만, 드래곤 시대 의 미래는 불확실한 것으로 보인다 . EA는 오리지널 Mass Effect Trilogy의 재향 군인이 이끄는 전담 팀이 다음 작품을 적극적으로 개발하고 있으며 회사는 프로젝트의 현재 단계에 대한 팀의 구성에 대한 신뢰를 표현하고 있습니다.