Nach erheblichen Entlassungen bei BioWare, bei denen mehrere wichtige Entwickler mit Dragon Age involviert waren: The Veilguard , ehemaliger Serienautor Sheryl Chee, hat die Fans beruhigt. Inmitten der Unsicherheit in Bezug auf die Zukunft des Franchise war die Botschaft von Chee klar: "DA ist nicht tot, weil sie jetzt bei Ihnen gehört."
Diese Woche kündigte EA eine Umstrukturierung bei BioWare an und verlagert seinen Fokus ausschließlich auf Mass Effect 5 . Dieser Schritt führte dazu, dass einige Veilguard -Entwickler, darunter der Kreativdirektor John Epler, anderen EA -Projekten wie dem kommenden Skateboard -Spiel von Full Circle, Skate , zugewiesen wurden. Andere Teammitglieder wurden jedoch entlassen und sind nun auf der Suche nach neuen Beschäftigungsmöglichkeiten.
Die Entscheidung zur Umstrukturierung kam, nachdem EA bekannt gab, dass Dragon Age: Der Veilguard die Erwartungen des Unternehmens nicht erfüllt hatte und im letzten Finanzviertel nur 1,5 Millionen Spieler einbezogen hatte - ein Wert von fast 50% niedriger als erwartet. Es ist wichtig zu beachten, dass EA nicht angegeben hat, ob diese Nummer den Verkauf von Einheiten darstellt, da das Spiel auch über den Play Pro -Abonnementdienst von EA verfügbar war. Es besteht auch Unsicherheit darüber, ob eine kostenlose Testversion über das billigere EA -Spielabonnement zu dieser Nummer beigetragen hat.
Diese Ankündigungen in Verbindung mit dem Mangel an geplanten DLC für den Veilguard und BioWare durch die Fertigstellung ihres letzten großen Updates zum Spiel haben die Befürchtungen innerhalb der Dragon Age -Community angeheizt, dass die Serie möglicherweise auf ihren letzten Beinen liegt. Inmitten dieser Kulisse der Unsicherheit teilte Sheryl Chee, die jetzt an Iron Man bei Motive arbeitete, eine Hoffnungsbotschaft in den sozialen Medien.
Chee reflektierte ihre herausfordernden zwei Jahre in Biowerare und erkannte die Schwierigkeit an, zu beobachten, wie ihr Team sich verminderte und gleichzeitig vorwärts drängte. Als Reaktion auf einen Fan, der besorgt über die Zukunft der Serie ausdrückte, hob Chee den dauerhaften Geist der Dragon Age -Community hervor. Sie betonte, dass EA und BioWare zwar das geistige Eigentum besitzen mögen, die wahre Essenz des Drachenalters durch die Kreativität und Leidenschaft seiner Fans weiterlebt - sich in Fanfiktion, Kunst und den durch die Spiele gebildeten Verbindungen.
Die Worte von Chee wurden weiter validiert, als ein Fan Pläne zur Schaffung einer riesigen alternativen Universumgeschichte kündigte, die von Dragon Age inspiriert war. Chee feierte dies und stellte fest, dass die Fähigkeit der Serie, solche Kreativität zu inspirieren, ein Beweis für ihre dauerhafte Wirkung und ihre Ehre, Teil davon zu sein.
Die Dragon Age -Serie, die mit Dragon Age: Origins im Jahr 2010 begann, gefolgt von Dragon Age 2 im Jahr 2011, und Dragon Age: Inquisition im Jahr 2014 vor der Veröffentlichung der Veilguard im Jahr 2024. Insbesondere die ehemalige ausführende Produzentin Mark Darrah enthüllte, dass in Inquisition über 12 Millionen Kopien weit überschritten wurden, was die EA -Prognosen überschritten.
Trotz des Mangels an expliziten Aussagen des Franchise -Zeits von EA scheint die Zukunft des Drachenalters ungewiss zu sein, insbesondere mit dem vollen Fokus von Bioware auf Mass Effect 5 . EA hat bestätigt, dass ein engagiertes Team, das von Veteranen aus der ursprünglichen Mass Effect -Trilogie geleitet wird, aktiv die nächste Rate entwickelt, wobei das Unternehmen Vertrauen in die Komposition des Teams für die aktuelle Phase des Projekts zum Ausdruck bringt.