Rebel Wolves Studio는 다가오는 뱀파이어 RPG에 대한 흥미로운 세부 사항을 공개하여 주인공의 "이중성"을 중심 주제로 강조했습니다. 이 혁신적인 기능은 고전적인 Dr. Jekyll과 Mr. Hyde Narrative의 영감을 얻어 게임 세계에 신선한 초현실주의를 가져옵니다. 프로젝트 게임 디렉터 인 Konrad Tomaszkiewicz는 비디오 게임에서 거의 볼 수없는이 독특한 접근 방식이 완전히 새롭고 탐구되지 않은 것을 제공함으로써 플레이어를 사로 잡을 것이라고 생각합니다.
Tomaszkiewicz는 평범한 인간과 뱀파이어 사이를 토글하는 캐릭터를 통제하는 역학을 탐구하려는 팀의 의도를 강조했습니다. 이 대비는 게임 플레이 경험을 풍부하게하는 것을 목표로하지만 신중한 구현이 필요합니다. 개발자들은 많은 RPG 애호가들이 특정 역학에 익숙해 져 있으며, 이러한 규범에서 너무 멀리 떨어져있어 플레이어 혼란을 초래할 수 있습니다.
RPG를 제작할 때 팀은 혁신의 균형과 전통적인 요소의 균형을 잡는 데 어려움을 겪고 있습니다. Tomaszkiewicz는 RPG 팬베이스의 보수적 인 특성을 지적하면서 어떤 역학을 변경할 수 있고 어떤 역학을 변경할 수 있는지에 대한 분별력의 중요성을 강조했습니다. 그는 혼합 리셉션을 Kingdom Come의 한정 저장 시스템에 대해 언급했습니다. 구원은 플레이어가 게임을 구하기 위해 Schnapps가 필요한 곳에서 작은 변화조차도 토론을 불 태울 수있는 예를 보여주는 예를 들었습니다.
팬들은 2025 년 여름에 Rebel Wolves의 뱀파이어 RPG의 게임 플레이 초연을 기대할 수 있으며, 스튜디오가 어떻게이 많은 기대를 가진 타이틀에서 혁신과 전통 사이의 섬세한 균형을 탐색 할 것인지를 간절히 기대합니다.