Studio Studio Rebel Wolves представила интересные подробности о своей грядущей RPG вампира, подчеркивая «двойственность» главного героя как центральной темы. Эта инновационная особенность черпает вдохновение в классическом повествовании доктора Джекилла и мистера Хайда, принося новый слой сюрреализма в игровой мир. Директор проекта игры Конрад Томашкевич считает, что этот уникальный подход, редко встречающийся в видеоиграх, будет очаровать игроков, предлагая что -то совершенно новое и неисследованное.
Томашкевич подчеркнул намерение команды углубиться в динамику контроля персонажа, который переключается между обычным человеком и вампиром. Этот контраст направлен на обогащение опыта игрового процесса, но требует тщательной реализации. Разработчики помнят, что многие энтузиасты RPG привыкли к определенной механике, и слишком далеко от этих норм может привести к путанице игроков.
При создании RPG команда сталкивается с проблемой балансировки инноваций с традиционными элементами. Томашкевич подчеркнул важность различения, какая механика может быть изменена, а какие должны оставаться нетронутыми, отмечая консервативную природу фан -базы RPG. Он ссылался на смешанный прием в систему ограниченного сохранения в Королевстве: освобождение , где игрокам нуждались в шнапсах, чтобы сохранить свою игру, в качестве примера того, как даже небольшие изменения могут зажечь дискуссии.
Поклонники могут рассчитывать на премьеру геймплея RPG RPG Rebel Wolves RPG летом 2025 года, с нетерпением ожидая, как студия будет ориентироваться в тонком балансе между инновациями и традициями в этом долгожданном названии.