소식 "Dune : Beta 기반 개선을 위해 3 주가 지연되었습니다."

"Dune : Beta 기반 개선을 위해 3 주가 지연되었습니다."

by Elijah May 03,2025

Frank Herbert의 상징적 인 공상 과학 소설과 Denis Villeneuve의 호평을받은 영화에서 영감을 얻은 다가오는 오픈 월드 생존 MMO 인 Dune : Awakening 의 출시를 간절히 기다리고있는 팬들은 2025 년 6 월 10 일에 새로운 출시 날짜를위한 캘린더를 표시해야 할 것입니다. 개발자 Funcom은이 조기에 대한 액세스 기회를 제공했다고 발표했습니다. Deluxe Edition 또는 Ultimate Edition of the Game을 선택하는 사람들은 2025 년 6 월 5 일부터 다이빙 할 수 있습니다.

Funcom은 트윗을 통해 뉴스를 공유했습니다.

Dune에 관한 중요한 업데이트 : Awakening : pic.twitter.com/09ftw4hstj

- Dune : 각성 (@duneawakening) 2025 년 4 월 15 일

릴리스를 연기하기로 한 결정은 지속적인 지속적인 폐쇄 베타에서 피드백이 수집 된 후에 이루어졌습니다. Funcom은 요청 된 변경 사항과 개선을 구현하기 위해 "요리 할 시간이 조금 더 필요하다"고 설명했다. 이 지연은 또한 다음 달에 대규모 베타 주말을위한 길을 열어 주어 더 많은 플레이어가 Dune : Awakening을 경험하고 귀중한 피드백을 제공 할 수 있습니다.

지연은 일부 팬들을 실망시킬 수 있지만 Funcom은 오늘 오후 12 시부 터 오후 9시 Pt에 예정된 전투 라이브 스트림으로 흥분을 유지하고 있습니다. 이 스트림은 게임의 PVP 및 PVE 메커니즘, 아키타 타입 및 기술에 대해 더 깊이 파고 들어 플레이어에게 기대할 사항에 대한 명확한 그림을 제공합니다.

놀다

여기 IGN에서 우리는 Dune : Awakening 에 대해 흥분합니다. 우리의 실습 미리보기에서 언급했듯이, "Dune Universe에서 MMO 생존 게임에 대해 회의적이지는 않지만 탈수와 일몰의 몇 번의 시합 후에 Arrakis에서 보낸 날은 Dune : Awakening이 시청할 것이라고 확신했습니다."

더 많은 것을 배우려면 MMO의 비즈니스 모델, 출시 후 계획 및 작년 Gamescom Onl에서 공개 된 심층적 인 게임 플레이 트레일러에 대한 세부 정보를 확인하십시오.

최신 기사 더+
  • 19 2025-11
    플레이스테이션 6 독킹 핸드헬드 출시 소문

    현재 콘솔 세대가 5년차에 접어들면서 – 적어도 마이크로소프트와 소니의 경우는 그러합니다 – 양사가 차기 하드웨어로 어떤 움직임을 보일지에 대한 추측이 거세지고 있습니다. 새로운 소문에 따르면 소니가 플레이스테이션 6 핸드헬드 기기를 개발 중일 수 있으며, 이는 닌텐도即将出의 스위치 2에 대한强有力的 경쟁자가 될 가능성이 있습니다.업계 내부자 무어의 법칙은 죽었다는 말은 최근, 이 공식 확인되지 않은 PS6 핸드헬드 기기가 독킹 기능과 PS4

  • 18 2025-11
    은과 핏빛: 핵심 메커니즘 가이드

    《실버 앤 블러드: 레퀴엠》은 흑혈이라고 불리는 치명적인 역병에 걸린 이단자로 낙인찍혀 화형에 처해질 위기에 처한 젊은이 노아의 장대한 여정을 그린 어두운 고딕 판타지 RPG입니다. 전투는 빠르게 진행되면서도 전략이 요구되는 9-격자 턴제 방식으로 짜릿한 전술적 긴장감을 선사합니다. 본 가이드는 핵심 게임플레이 메커니즘과 시스템을 상세히 설명하여 초보자들이 더 빠르게 성장하는 데 도움을 드리고자 합니다. 자, 시작해 보겠습니다!《실버 앤 블러드

  • 18 2025-11
    아이 스티어링 기술, 이번 여름 모바일로 출시

    혁신적인 아이 트래킹 카메라 기술로 길을 따라 주행하세요다양한 직관적인 조작 방식과 입력 옵션이번 여름 iOS와 Android에서 완전 무료 게임으로 출시됩니다SpecialEffect는 눈으로 조작하는 혁신적인 모바일 주행 게임인 Open Drive를 공개했습니다. 이 자선 단체의 곧 출시될 iOS 및 Android 타이틀은 시선 추적 기술을 활용하여 사용자의 시선을 화면上的 커서로 전환합니다. 상호작용을 원하면 특정 영역을 일정 시간 동안 응