Elden Ring Nightreign은 Solo Adventures 또는 3 개의 그룹 내에서 생존을 추구 할 수있는 Limveld의 역동적 인 세계에서 몰입 할 수 있습니다. 그러나 듀오의 일원이라면 세 번째 플레이어를 접어 환영해야 할 수도 있습니다.
Elden Ring Nightreign의 감독 인 Junya Ishizaki는 IGN과의 통찰력있는 인터뷰에서 솔로 및 트리오 게임 플레이에 대한 게임의 초점에 대해 빛을 비췄습니다. 이시자키는 전용 2 플레이어 모드가 없다는 것에 대해 의문을 제기했을 때 개발 중에 감독이라는 것을 인정했다.
"간단한 대답은 단순히 개발 중에 단순히 2 인 옵션으로 간과 된 것이므로 매우 죄송합니다."라고 Ishizaki는 설명했습니다. "우리가 전에 말했듯이, 우리는 이것을 3 명의 선수를위한 멀티 플레이어 협동 게임으로 만들기 시작했습니다. 3 명의 선수에게 균형을 잡았으므로 이것이 주요 초점이었으며 Nightreign의 핵심이었습니다."
이시자키는 게임의 디자인 철학에 대해 더 자세히 설명했다. "물론, 나는 플레이어로서 나 자신은 내가 자신을 처음부터 고려한 시간을 이해하고 종종 우리가 고려한 것입니다. 그래서 우리는 규칙과 새로운 시스템만큼이나 솔로 플레이어들을 위해 플레이 할 수있는이 경험을 만들기 위해 많은 노력을 기울였습니다. 출시 후 지원을보고 고려합니다. "
다른 사람과 만 플레이하는 것을 선호하는 사람들은 매치 메이킹을 통해 세 번째 선수를 받아 들일 준비를하십시오. 이 추가는 팀에게 예기치 않은 강점을 가져다 줄 수 있으며, Nightreign의 도전적인 적들에 대한 기회를 향상시킬 수 있습니다.
반면에 솔로 플레이어는 Elden Ring Nightreign이 자신의 경험을 고려했음을 확신 할 수 있습니다. Ishizaki는이 게임의 매개 변수가 "해당 세션의 플레이어 수에 따라 동적으로 조정"되어 고독한 모험가가 압도되지 않도록했습니다.
싱글 플레이어 애호가는 게임 만 용감한 사람들을위한 기능인 자체 리비브 옵션을 찾아야합니다. 한편,이 게임의 핵심 디자인은 트리오를 수용 할 수 있으며, 이는 추가 동맹국이 Nightreign의 강력한 보스와 마주 할 때 귀중한 것으로 증명할 수 있음을 시사합니다.
Elden Ring Nightreign은 2025 년 5 월 30 일에 출시 될 예정이며 PC, PlayStation 4 및 5, Xbox One 및 Series X 및 S에서 제공됩니다.