Elden Ring Nightreignは、ソロアドベンチャーまたは3人のグループ内でサバイバルを求めることができるLimveldのダイナミックな世界にプレイヤーを浸すように設定されています。ただし、デュオの一員である場合は、3番目のプレーヤーをフォールドに迎える必要がある場合があります。
IGNとの洞察に富んだインタビューで、Elden Ring NightreignのディレクターであるIshya jushizakiは、ソロとトリオのゲームプレイに焦点を当てたゲームに光を当てています。専用の2プレイヤーモードがないことについて質問されたとき、石崎は、開発中の監視であることを認めました。
「簡単な答えは、これは単に2人のプレイヤーの選択肢として開発中に見落とされたものであるということです。そのため、ごめんなさい」と石崎は説明しました。 「前にも言ったように、私たちはこれを3人のプレーヤーのマルチプレイヤー協同組合ゲームにしようとしました。3人のプレーヤーのバランスをとることができたので、それが主な焦点であり、それはNightreignの中核です。」
石崎はさらにゲームのデザイン哲学について詳しく説明し、「もちろん、私自身は自分がそれを理解していることをしばしば望んでいるので、これは最初から考慮したものです。発売後のサポートも検討し、検討しています。」
他の人と一緒に遊ぶことを好む人のために、マッチメイキングを通じて3人目のプレーヤーを受け入れる準備をしてください。この追加は、チームに予想外の強みをもたらし、挑戦的なナイトリーグの敵に対するチャンスを高めることができます。
一方、ソロプレーヤーは、エルデンリングナイトリーグンが経験を考慮しているので安心できます。石崎は、ゲームのパラメーターは「そのセッションのプレイヤーの数に応じて動的に調整する」と述べ、孤独な冒険家が圧倒されないようにします。
シングルプレイヤーの愛好家は、ゲームだけに勇敢に立ち向かう人に合わせた機能である自己反抗的なオプションを探す必要があります。一方、ゲームのコアデザインはトリオに対応しており、Nightreignの恐ろしいボスに直面すると、追加の味方が非常に貴重であることが証明できることを示唆しています。
Elden Ring Nightreignは2025年5月30日にリリースされる予定で、PC、PlayStation 4および5、Xbox OneとSeries XおよびSで利用可能になります。