소식 Elden Ring Nightreign 인기 있는 FromSoftware 기능을 버리다

Elden Ring Nightreign 인기 있는 FromSoftware 기능을 버리다

by Emery Jan 24,2025

Elden Ring Nightreign 인기 있는 FromSoftware 기능을 버리다

Elden Ring Nightreign: 게임 내 메시지 시스템 없음

FromSoftware는 Elden Ring Nightreign이 Soulsborne 시리즈의 주요 요소인 게임 내 메시지 시스템을 제공하지 않을 것임을 확인했습니다. 게임 디렉터 Junya Ishizaki에 따르면 이 결정은 실용적인 결정입니다. 빠른 속도로 진행되는 멀티플레이어 중심의 Nightreign 디자인은 예상 플레이 세션이 약 40분이므로 플레이어가 비동기 메시징 시스템에 참여할 시간이 부족합니다.

이전 타이틀에서 커뮤니티 상호 작용과 새로운 게임 플레이를 촉진하는 핵심 요소인 비동기 메시징 시스템은 생략됩니다. 플레이어는 서로에게 메시지를 남길 수 없으며, 이는 종종 시리즈와 관련된 공동 작업 및 유머 측면에 영향을 미칩니다.

비동기 기능 보존

메시징 시스템이 누락되었음에도 불구하고 FromSoftware는 다른 비동기 기능을 유지하고 향상시킬 계획입니다. 예를 들어, 혈흔 메커니즘이 다시 돌아와 플레이어의 죽음에 대해 더욱 자세한 정보를 제공하고 플레이어가 쓰러진 상대의 유령을 약탈할 수 있게 해줍니다. 이는 다른 수단을 통해 커뮤니티 상호 작용을 유지하겠다는 의지를 보여줍니다.

"압축된" RPG 경험

메시지 시스템 제거는 더욱 강렬하고 멀티플레이어 중심이며 간소화된 경험이라는 Nightreign에 대한 FromSoftware의 비전과 일치합니다. 게임의 3일 구조도 다운타임을 최소화하고 다양성을 극대화하는 '압축 RPG'를 목표로 하는 이러한 디자인 철학의 일부입니다.

Nightreign은 2025년 출시 예정이지만 정확한 출시 날짜는 아직 발표되지 않았습니다.

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