Bungie의 최근 정리해고는 CEO의 막대한 지출 속에 분노를 촉발시켰습니다. 헤일로, 데스티니로 유명한 스튜디오가 대규모 인력 감축을 발표해 직원과 게임 커뮤니티의 거센 반발을 불러일으켰습니다.
대량해고 및 구조조정
CEO Pete Parsons는 개발 비용 상승, 산업 변화, 경제적 어려움을 이유로 약 220개의 역할(인력의 17%)을 해고한다고 발표했습니다. 해고는 임원직을 포함한 모든 직급에 영향을 미쳤습니다. 퇴직금을 약속했지만, 특히 데스티니 가디언즈: 파이널 셰이프의 성공적인 출시 이후의 시기는 직원들의 불만을 가중시켰습니다. Parsons는 여러 게임 프랜차이즈로의 과도한 확장으로 인한 재정적 불안정으로 인해 정리해고가 필요하다고 생각했습니다.
구조 조정에는 SIE의 2022년 인수 이후 SIE(Sony Interactive Entertainment)와의 더욱 긴밀한 통합도 포함됩니다. Bungie는 SIE CEO인 Hermen Hulst가 좀 더 적극적인 역할을 맡게 되면서 운영상의 독립성을 어느 정도 잃게 될 것입니다. 향후 분기에 걸쳐 155개의 역할이 SIE에 통합될 예정입니다. Bungie의 인큐베이션 프로젝트 중 하나를 통해 새로운 PlayStation Studios 자회사가 설립될 예정입니다.
이번 통합은 2007년 Microsoft에서 분리된 이후 Bungie의 독립적인 궤도를 종료하는 중요한 변화를 의미합니다. 이는 잠재적인 안정성을 제공하는 동시에 스튜디오가 이전에 소중히 여겼던 창의적 자율성을 훼손하기도 합니다.
직원과 지역사회의 반발
전직 및 현직 직원들은 귀중한 인재의 상실을 강조하고 리더십의 책임에 의문을 제기하는 등 소셜 미디어에 강한 비판의 목소리를 냈습니다. 특히 CEO의 행동은 거센 비난을 받았다.
게임 커뮤니티 역시 리더십과 스튜디오의 미래에 대한 우려를 반영하며 실망감을 표시했습니다. 널리 퍼진 부정적인 반응은 깊은 배신감과 환멸감을 강조합니다.
CEO의 아낌없는 지출
해고 직전과 직후에 이루어진 구매를 포함하여 CEO인 피트 파슨스가 2022년 후반부터 230만 달러를 초과하는 고급 차량에 대한 막대한 지출을 자세히 설명하는 보고서가 공개되었습니다. 해고와 병행되는 이러한 지출은 비난을 증폭시키고 재정적 책임에 대한 의문을 제기했습니다.
고위 경영진의 급여 삭감이나 비용 절감 조치 부족은 분노를 더욱 촉발시켰고, 경영진의 행동과 회사 재정 상황 사이에 인식된 단절이 있음을 부각시켰습니다.
Bungie의 상황은 재정적 압박, 리더십 책임, 대규모 기업 인수의 영향 등 게임 산업이 직면한 복잡한 문제를 강조합니다.