Longdue Games가 제작 한 획기적인 비선형 RPG 인 Hopetown은 내러티브 중심 게임 플레이에서 독특한 트위스트를 소개합니다. ZA/UM, Rockstar Games 및 Bungie의 전직 직원이 설립 한이 스튜디오는 게임 메커니즘의 첫 번째 엿보기를 공개하여 호평을받은 Disco Elysium의 영적 후계자로 자리 잡았습니다. 이 스토리 라인은 밤새도록 채굴 도시에서 깨어 난 기자를 중심으로 진행됩니다. 심각한 숙취와 싸우면서 플레이어는 전날 밤의 사건을 풀고 에스컬레이션하는 지역 갈등을 탐색하여 긴장을 진정시킬 것인지 또는 화염을 뿌릴지 여부를 결정해야합니다.
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스크린 샷은 플레이어의 선택이 이야기에 큰 영향을 미치는 대화가 풍부한 경험을 보여줍니다. 이 게임은 여러 개의 원형을 제공하며, 각각은 독특한 대화 옵션과 상호 작용에 대한 접근 방식을 제공합니다. 예를 들어, 노인 여성이 비둘기를 먹이는 노인 여성과 교류 할 때 플레이어는 다른 색조를 선택할 수있어 대화의 결과를 크게 바꿀 수 있습니다.
Longdue Games는 프로젝트에 자금을 지원하기 위해 킥 스타터 캠페인을 시작하고 이미 플랫폼에 페이지가 살고 있습니다. 특정 출시 날짜는 발표되지 않았지만 내러티브 중심 RPG의 팬들 사이에서 흥분이 장착되고 있습니다.
Hopetown은 Disco Elysium의 유일한 게임 그리기 영감은 아닙니다. 다른 두 개의 스튜디오 인 Dark Math Games와 Summer Eternal도 자신의 심리적 RPG를 개발하여 점점 더 많은 이야기 중심의 게임 장르를 추가하고 있습니다.