소식 Krafton, 낮은 스팀 성적에도 inZOI 판매 방어

Krafton, 낮은 스팀 성적에도 inZOI 판매 방어

by Isabella Jan 11,2026

인조이(inZOI)의 퍼블리셔인 크래프튼은 스팀 동시 접속자 수 감소에 대한 논의에 대해 답변했습니다. 회사는 싱글 플레이어 타이틀인 만큼 판매 지표가 성공을 측정하는 더 정확한 척도라고 강조했습니다.

시각적으로 눈에 띄는 심즈 경쟁작은 스팀에서 강력하게 데뷔하여 87,377명의 사상 최고 동시 접속자 수를 기록했습니다. 크래프튼은 인조이가 첫 주에 100만 장이라는 놀라운 판매량을 달성했으며, 이는 한국 퍼블리셔 역사상 가장 빠른 판매 기록이라고 밝혔습니다. 이 게임은 출시 40분 만에 스팀 글로벌 최고 매출 순위에서 1위를 차지했습니다. CH 김 대표는 크래프튼이 인조이를 장기적인 프랜차이즈 IP로 발전시킬 의도라고 밝혔습니다.

그러나 인조이의 동시 접속자 수는 출시 후 꾸준히 감소하여 최근 24시간 최고 접속자 수는 약 1,477명에 불과했습니다. TheGamer의 보도에 따르면, 최근 이 게임의 최고 동시 접속자 수는 심즈 3의 스팀 수치보다도 낮아졌습니다.

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IGN이 코멘트를 요청했을 때, 크래프튼은 싱글 플레이어 게임의 성공 지표로서 스팀 동시 접속자 수의 중요성을 축소했습니다.

"인조이는 꾸준한 매출 성장을 유지하고 있습니다,"라고 크래프튼은 밝혔습니다. "싱글 플레이어 경험의 경우, 스팀 동시 접속자 수를 모니터링하는 것보다 주요 업데이트 시점의 판매 급증을 추적하는 것이 더 나은 성과 통찰력을 제공합니다."

산업 전반의 스팀 동시 접속자 수에 대한 초점은 최근 몇 년간 논쟁을 불러일으켰으며, 많은 개발자들이 특히 싱글 플레이어 타이틀의 경우 이러한 수치가 게임 성과를 완전히 대표하지 않는다고 주장해 왔습니다.

팔월드 개발사 포켓페어의 커뮤니티 리더인 존 "버키" 버클리는 2024년 게임 커뮤니티의 "망한 게임" 담론에 집착하는 것을 비판한 바 있습니다. 마찬가지로, 헬다이버스 2 프로덕션 감독인 알렉스 볼레는 올해 4월 IGN에 스팀 동시 접속자 수는 다양한 성과 지표 중 하나에 불과하다고 말했습니다.

인조이의 가장 인상적이고 기이한 창작물들

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밸브 플랫폼에서 가시성에 큰 영향을 미치는 스팀 리뷰와 관련하여, 인조이는 전체적으로 '대체로 긍정적' 평가를 유지하고 있지만 최근 평가는 '복합적'입니다. 얼리 액세스 타이틀로서, 크래프튼은 이 게임이 아직 미완성된 상태임을 플레이어들에게 상기시킵니다:

"얼리 액세스는 인조이 개발 여정의 초기 단계에 불과합니다. 우리 팀은 플레이어 피드백을 우선시하여 기능을 강화하고, 성능을 개선하며, 전반적인 경험을 다듬는 데 주력하고 있습니다. 커뮤니티의 지원에 감사드리며, 다가오는 몇 달 동안 흥미로운 업데이트를 공유할 것입니다."

크래프튼은 또한 인조이가 8월 중 맥 앱 스토어와 스팀에 출시될 예정이라고 발표했습니다. Apple Silicon에 최적화된 macOS 버전은 MetalFX와 Core ML을 활용하여 Windows 버전과 동등한 성능을 제공합니다.

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