레고의 CEO 인 Niels Christiansen은 최근 미래에 대한 흥미로운 계획을 공유하여 비디오 게임 개발을 통해 디지털 발자국을 확대하려는 회사의 의도를 강조했습니다. 이 전략적 움직임은 독립적으로 그리고 다른 개발자와 공동으로 새로운 타이틀을 제작하는 것이 포함됩니다.
"우리는 레고 브랜드 아래에서 운영되는 한 디지털 및 물리적 플랫폼에서 모든 연령대의 어린이를위한 경험을 만드는 것을 목표로하고 있습니다. 내부적으로 게임을 개발하는 것은 우리가 적극적으로 추구하는 것입니다." -Niels Christiansen
게임 세계로의 이러한 확장은 레고의 라이센스 계약의 종말을 제 3 자 개발자와 신호하지 않습니다. 사실, 지난 달, 언론인 Jason Schreier는 레고 테마 게임으로 유명한 TT 게임이 현재 Warner Bros 중 하나와 연결된 새로운 타이틀을 개발하고 있다고 밝혔다. 프랜차이즈.
이미지 : steamcommunity.com
LEGO의 가장 주목할만한 게임 노력은 지금까지 Epic Games와의 협력입니다. 작년 Fortnite에서 레고 테마 모드를 도입 한 것은 엄청난 성공으로 빠르게 게임에서 가장 사랑받는 기능 중 하나가되었습니다.
지난 20 년 동안 Lego는 TT Games에서 개발 한 Adventure Game 시리즈와 밀접한 관련이 있습니다. 스튜디오의 최근 프로젝트가 다소 랩을 벌였지 만, 레고 스타 워즈 : 스카이 워커 사가의 상업적 성공으로 인해 새로운 레고 해리포터 게임의 속삭임이 개발되었습니다.
또한 레고의 2K 게임 파트너십은 작년에 시장에 진출한 레이싱 게임 인 레고 2K 드라이브가 출시되었습니다. 이 벤처는 게임 부문 내에서 LEGO의 적응성과 혁신을 보여줍니다.