호평을받은 *Life is Strange *시리즈의 팀은 다가오는 타이틀 인 *Lost Records *를 두 개의 별도의 부분으로 발표하기위한 전략적 결정에 빛을 비췄습니다. 언뜻보기에 이것은 비 전통적인 선택처럼 보일지 모르지만, 플레이어 경험을 새로운 높이로 향상시키기 위해 설계된 창의적 비전과 실질적인 고려 사항이 혼합되어 있습니다.
개발자들은 * 손실 된 레코드 *를 두 세그먼트로 나누면 더 집중된 스토리 텔링 접근 방식과 간격이 향상 될 수 있다고 설명합니다. 이 구조를 통해 캐릭터 개발에 더 깊이 뛰어 들고 중추적 인 테마를 철저히 탐색하여 플레이어가 지나치게 긴 싱글 릴리스에 압도되지 않도록합니다. 또한이 형식은 두 번째 에피소드가 출시되기 전에 플레이어 피드백을 기반으로 각 부분을 개선 할 수있는 유연성을 제공하여 역동적이고 반응적인 이야기 경험을 보장합니다.
제작 관점에서 볼 때 게임을 나누는 것은 * Life Is Strange * 팬들이 기대하는 고품질 표준을지지하는 데 도움이됩니다. 이를 통해 개발 팀은 게임 플레이 메커니즘, 비주얼 및 오디오 디자인을 완벽하게하기 위해 필요한 시간을 제공하며, 응집력 있고 몰입감있는 여행으로 끝납니다. 이 방법은 또한 에피소드 게임의 현재 트렌드와 일치하며, 스aggered 릴리스는 플레이어가 장기간 참여하고 투자 한 상태를 유지합니다.
헌신적 인 팬들은 * Life is Strange * Universe의 다음 할부를 간절히 기대하고 있습니다.이 결정은보다 세련되고 영향력있는 모험을 약속합니다. 일부는 하나의 포괄적 인 릴리스를 선호했을 수도 있지만, 개발자의 추론을 이해하면 시리즈의 본질에 충실한 최상위 제품을 제공하는 데 헌신을 강조합니다. * 잃어버린 레코드 * Emerge의 두 부분에 대한 자세한 내용으로, 흥분은이 사랑하는 프랜차이즈에서 잊을 수없는 새로운 장이 될 것이라는 약속을 계속 구축하고 있습니다.